今天部门大裁员

GOOD哥 2026-08-21 23:57 1

3 月入职现在这家公司,进的漫剧部门,主要负责开发漫剧系统。


结果今天气氛突然就不对了。


部门里的生产、剪辑,一个接一个被叫进办公室。现在整个制作端,基本只剩下一个剪辑、一个生成。


其实前几个月我们一直在做高质量漫剧,效果是有,但问题也很现实——不怎么赚钱。


然后今天领导把我这个开发也叫进去了。


我本来还有点慌,结果进去之后没说裁我,而是问我:


能不能搞一套全自动的漫剧系统。


自动找爆款、自动拆剧本、自动生成角色场景资产、自动出视频、自动合成,最后再自动剪辑、配点音乐,质量先别管,核心就是能批量跑、成本低、速度快。


听完其实心情挺复杂的。


我现在没被动,估计也是因为之前做的漫剧系统已经交接给总部了,但很多东西总部那边还没完全吃透,出了问题还是得我们这边开发维护。


而且我入职之后还被外派去总部做过两个项目,现在也都稳定跑起来了,所以目前开发这边暂时还有点价值。


但看着部门的人一个个被叫进去,真的有一种“斩杀线已经到脸上了”的感觉。


毕业后的第一份工作,双休,做的也是自己比较喜欢的 AI 开发,还出差去总部做了几个真正上线的项目。


本来觉得才刚开始。


结果现在感觉整个部门都在垂死挣扎。


唉。

最新回复 (7)
  • inceptdo 08-22 00:00
    1

    留着,蒸馏成skill,再辞退,成本和收益还是资本想明白了

  • 泼痞 08-22 00:01
    2

    建议一边做一边把技术方案、项目成果都沉淀好,这项目真做成了,哪怕以后跑路,简历上也非常能打。

  • kerryeva 08-22 00:02
    3

    感觉你做完以后就情况不妙了,不要做的那么完美,要逐渐迭代升级

  • 老火面 08-22 00:23
    4

    漫剧的核心就是剧本和角色资产,尤其是剧本,这是最需要人工打磨的东西。

    什么都交给AI,这么长的工作流下来,最后出来的一定是垃圾,连抽卡都没得抽的那种。别人做出来是爆款,你做一样内容的就很难再成为爆款,这在AI时代前就一再印证过,难道AI会改变这点。怎么就看不明白呢?

  • 我张三 08-22 00:44
    6

    3 月入职



    你没走,估计是因为你便宜。

    把贵的裁掉,用AI代替,就是现在的状况了。

  • xylitol_lin 08-22 00:45
    7

    听起来佬的项目经验应该不难再找工作。加油~

  • MoreandMore 08-22 00:47
    8

    佬做的漫剧系统用的什么框架?用第三方开源工具了吗?

* 帖子来源Linux.do
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