【开源-comfyui-good-anima】一个让LLM帮你从提示词构图到最终调用comfyui的一整套解决方案

ShiroEirin 2026-05-28 02:52 1

最近兄弟一直在玩anima这个base模型,发现他的潜力真的非常大,但是看兄弟们还在傻傻的搞节点打开那个破WEBUI,拉线,我感觉就像原始人一样,所以我干脆把anima全自动构图的skills开源了,直接让生产力进步,大伙上班也给我画色图啊!!!!!!以下是这玩意的介绍:让 AI 助手(Snow、Claude Code、Codex 这些)能理解构图和生图流程,不用你手撸 prompt 和调参数。它帮你做四件事


 1. 构图规划 — 自动选画幅比例、镜头远近、构图方式、光影方向
2. 标签检索 — 你要画某个角色/画师,它能去索引里查 Danbooru 的有效 tag,不用你自己猜拼写
3. Prompt 组装 — 按 Anima 官方规范把正向负向 prompt 拼好
4. 工作流执行 — 直接调 ComfyUI 出图、放大、缓存一条龙

包含的工具链:

* 构图指导(画幅/镜头/构图/光影)

* 随机图生成(抽卡、roll 图用的)

* Danbooru 标签检索器(Rust 写的,查画师/角色/服装 tag 飞快)

* ComfyUI 管理器(导入工作流、执行生图)

* 预配了 5 个 Anima 工作流,默认双美学 LoRA + TeaCache + RTX VSR 放大

环境需求:

* Windows + ComfyUI + comfyui-skill-cli

* Anima base v1.0 模型 + qwen CLIP/VAE

* 节点要装 ANIMA_BOOSTER、FLSampler、TeaCache、RES4LYF、RTX VSR

* 两块美学 LoRA 的 CivitAI 链接我也放 README 里了

项目地址 → GitHub - ShiroEirin/comfyui-good-anima · GitHub


有啥问题欢迎提 issue 或者直接下面





















最新回复 (19)
  • 呆宁 05-28 02:56
    3

    这会在折腾怎么部署到cnb 了哈哈哈,群里来的

  • ShiroEirin 楼主 05-28 02:57
    4

    你也给我画色图去!色色才是最强生产力

  • 风不知树静 05-28 03:01
    5

    我就说经常来佬友社区能学到技术吧

  • ShiroEirin 楼主 05-28 03:02
    6

    你也记得画色图啊!上班也记得画色图!

  • xueyue 05-28 03:09
    7

    这个好,我前两天玩是直接接一个llm节点,写提示词让ai生成。但是ai的惯性很大,总是生成重复的,而且构图光影等很奇怪的tag。明天试试佬这个。

  • tbwjoker 05-28 03:13
    8

    请问mac能用嘛,看起来非常不错哦

  • gamemo 05-28 03:14
    9

    anima确实选了一条小众赛道反而活得不错,mj我感觉都快被image2干死了

  • ShiroEirin 楼主 05-28 03:18
    10

    理论上可行,但是要看终端的bash支持不,因为我只在window上用,如果mac的话可能要改一下执行命令,可有一个问题,就是comfyui skills -cli这个插件你得看看能不能支持mac 他虽然是python写的

  • ShiroEirin 楼主 05-28 03:18
    11

    色图才是生产力好吧,连色图都无法画的模型,那只能成为历史上的乐色

  • 哈基米南北绿豆 05-28 03:18
    12

    谢谢佬开源,笔记本是5070Ti不知道能不能用,先星了明天试试看

  • ShiroEirin 楼主 05-28 03:20
    13

    开源的,anima本身显存占用并不大,如果放大占用显存太高你可以降级,或者增加分块处理

  • 兼有酱油 05-28 09:11
    14

    谢谢佬分享!太强了收藏。不过anima这边本地显存跟不上,只能租云跑了。

  • 无限向量 05-28 15:14
    15

    看着提佬群里嘎嘎调整了三天多。涩涩才是第一生产力啊!

    这下应该是稳定的版本咯,捣鼓一下

  • ShiroEirin 楼主 05-28 17:54
    16

    让大伙都掌握色图生产力,瑟瑟的力量是无限的

  • Tingmuli0.0 05-28 18:36
    17

    牛蛙牛蛙!感觉可以跟着佬的操作来尝试一波,我也是最近comfyui使用的比较多,拉线牵桥搞得很头痛,不过还有一个想问佬的,图生图方面有没有什么好的建议

  • ShiroEirin 楼主 05-28 19:28
    18

    图生图是支持的,我这个skills,但是我感觉在anima-tool的规则新增一个图生图skills会导致太长上下文了,我这几个skills目前虽然编排都可以顺利但是都因为文件体积开始对模型注意力有影响了,后续我给他们改成类似目录集+编排组合的情况下,方便大伙简单的安装新的规则,就如你说的图生图,然后就可以直接用了

  • LucentSnow 05-28 21:09
    19

    无敌了兄弟,献上我的star,准备把你的skill狠狠炼化,估计sd之类的模型也能适用。

  • ShiroEirin 楼主 05-28 21:27
    20

    其实最主要的基座是comfyui skills cli 他可以让agent操作comfyui 所以你可以啥都跑,指定哪些工作流,文生图还是图生图还是视频之类的

  • Helga 05-29 01:10
    21

    太强了大佬,这波是真的打开新世界了

* 帖子来源Linux.do
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