这claude fable 5.1对吗? 眩晕瘫坐

mendax 2026-09-03 06:17 1







提示词是codex自己写的skill copy到claude用了

如下:


【任务】从零手绘 3 个互相独立的矢量 SVG 场景,用来测试你的独立绘图能力。不要提问,直接完成。

【输出位置】
在当前工作目录下新建一个全新的子文件夹(例如 test-svg-run-<日期时间>),只往这个新文件夹里写文件。
禁止复用、列出、读取、清理任何已存在的旧输出目录或历史产物。

【三个文件,文件名固定,一个场景一个文件,不许拼成一张图或雪碧图】

01-pelican-on-bicycle.svg —— 鹈鹕骑自行车

02-spongebob-patrick-jellyfish.svg —— 海绵宝宝和派大星抓水母

03-qin-shihuang-grizzly.svg —— 秦始皇骑北美灰熊

【硬性约束】

纯手写 SVG 标记。禁止 、data: URI、base64、任何外部 href/src、url(http...)、@importiimportiimportiimporti@font-fa@f@font-facent-faceeport、@font-face、、、。

禁止调用图像生成工具,禁止描图、临摹、复制、参考任何已存在的图片或 svg 文件(包括其他项目的 assets、图标库、网络素材)。每一个 path、形状、颜色都必须是你这一轮自己想出来的。

三张图必须各自独立设计:构图、配色、线条、分组结构都不许照搬你自己前一张图的写法。

【质量要求(每张图都要满足)】

是一张完整插画,不是示意图:有满幅背景、主体、以及让场景可读的次要主体(自行车;水母和捕网;灰熊和帝王袍服)。

身份特征必须看得出来:鹈鹕的喉囊和喙冠;海绵宝宝的方形黄身体、大眼、红领带,派大星的粉色五角锥身体;秦始皇平顶冕冠加垂珠、袍服与腰带,灰熊的肩峰、凹面口鼻和长爪。

默认 viewBox="0 0 1000 750",用 按身体部位和场景元素分组。

每张图不少于 40 个可绘制元素(path/circle/ellipse/rect/line/polyline/polygon)。有机轮廓优先用 path 的二次/三次贝塞尔曲线。

有层次:天空与地面分开、接触阴影、前景道具。检查四肢、接触点、骑手与坐骑的体型比例是否真的成立(人是坐在熊背上,不是飘在旁边)。

【交付前自检,逐条确认,不满足就改到满足】

文件写在本次新建的空文件夹里,没有动过任何旧目录。

三个文件都存在、非空、XML 能被解析、根元素是 且有 viewBox。

全文搜不到 im@imp@import@importtge、data:、http、@import、script、use 这些外部或位图内容。

每张图可绘制元素 ≥ 40,且三张图彼此不是换个标题的复制品。

每张图有 ,用了至少 5 种不同颜色。

【回复格式】
给出新文件夹的绝对路径和三个 SVG 的绝对路径,每个文件一行说明画了什么。不要把 SVG 源码贴进对话。

最新回复 (6)
  • OctoberSama 09-03 06:18
    1

    根元素那里好像被解析了 建议佬包进代码块

  • mendax 楼主 09-03 06:19
    2

    这个怎么包呀?我有点不会 ^-^ ^-^

  • OctoberSama 09-03 06:21
    3

    内容的上面和下面一行写```就行了


    像这样

  • Yohji1 09-03 06:23
    4


    1. 鹈鹕骑自行车



    不是,这个鹈鹕骑自行车,我觉得有点夸张了,对比另外两个好太多了,难道真是有特化训练?

  • haiyang4249 09-03 06:25
    5

    我一直觉得这种svg生成不能代表什么,和许多lightweight测试问题一样,但是这个效果确实和其他模型能看出智力差距。

    话说有没有动态版本?

  • mendax 楼主 09-03 06:27
    6

    没有

    没有让他画动态的

    因为其他模型我也让一直画完渲染图片的

* 帖子来源Linux.do
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