突然想做3A修仙大作,虽然我还有芯片要流

天尊 2026-09-06 08:41 1

昨天脑子里一直在想中国没有自己的修仙游戏,没有修仙玄幻小说里的背景,没有大场面战斗。所以我想做一个这样的游戏,说干就干,已经写了一百多页的白皮书。看看能不能在一年内做完。然后我还有芯片设计流片的任务,一个是赚钱,一个是梦想,真的很难权衡。花时间在游戏上面就不能做硬科技,做芯片太难太久了,动不动流片费就投入上千万,而且逐渐已经感觉没意思了。我要做吗

最新回复 (3)
  • nizzx 09-06 08:58
    1

    等AGI和相应的开发框架,公众号看到AIaya Lab在研究,应该能加快实现修仙3A大作

  • PigeonGuGuGu 09-06 09:09
    2

    最近已经有类似的修仙肉鸽,场面不错,感觉还是要先做调研,楼主这个想和感觉还是有点片面了

  • babu 09-06 09:12
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    修仙游戏这一块,或许确实少了点,太吾绘卷虽然是武侠,但是从内容量和游戏机制上来说做得都已经挺不错的了。佬要不要先去多了解调研一下。游戏这一块由于约束性很小,AI生成的内容是最能够被广泛应用在游戏制作中的(无论是贴图资产,流程剧情文本,还是程序代码),也就是说游戏市场已经随着AI的大规模应用达到一种饱和状态,现在已经不缺游戏了,顶尖团队的作品已经在技术与内容上都做到了登峰造极的地步,因此对于独立游戏开发,当前是机遇也是挑战了。

    随便说说,可能有点前言不搭后语,总之就是先多调研调研再行动,简单来说,多去玩玩现在的各种游戏,多去看看当前游戏技术的前沿。希望佬能够早日实现梦想。 ^-^

* 帖子来源Linux.do
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