AI时代还是太便利了,连我这个游戏小白都能一周搓出一个游戏来。简直是对游戏行业的降维打击

donkyi~ 2026-09-06 18:25 1

开发消耗了百亿以上token,角色设计,玩法制作一共4天,打磨3天,今天又优化了一天



狂烧百亿token,我做出来了《武士零》!而且可以直接网页游玩!!!_死亡细胞_剪辑

最新回复 (18)
  • RyanVan 09-06 18:26
    2

    换个思路,对玩家是福音,也可能不是

  • iceprosurface 09-06 18:26
    3

    美术是纯ai的么人物动作还挺流畅

  • donkyi~ 楼主 09-06 18:27
    4

    美术是minimaxH3动画生成抽帧制作

  • wjy 09-06 18:29
    5

    看视频确实有点厉害


    可能以后游戏更多要拼剧情了

  • iceprosurface 09-06 18:30
    6

    我之前用下来h3老莫名其妙给我加特效,sd2听话好多

  • dingzhenzhenzhu 09-06 18:32
    7

    做的挺好,我还在俄罗斯方块水平 ^-^

  • wangpf178 09-06 18:32
    8

    从开发变成了项目经理

  • freeqbar 09-06 18:33
    9

    美术效果做得确实挺好,比起以前一些手搓的都还流畅,希望能出个相关的教程

  • donkyi~ 楼主 09-06 18:35
    10

    会肝出来的教程的,不过现在我得补个小觉 ^-^

  • 何青泉 09-06 18:41
    11

    看着真不错, 是打算做类银河战士恶魔城吗?

  • Will 09-06 18:42
    12

    我身在游戏行业 20年。 你怕是在做梦AI能直出游戏。。

  • donkyi~ 楼主 09-06 18:43
    13

    心血来潮,整天vibecoding没事干,想着直接做一个游戏

  • 番茄炒鸡蛋 09-06 18:44
    14

    ?怎么这两天刷到三次这个游戏的帖子了,帖子话术内容都差不多,佬的宣传是否过于频繁

  • donkyi~ 楼主 09-06 18:44
    15

    直接出我感觉是不可能的,感觉人还得是主导地位,只是人要考虑到的事情少了。说实话,我感觉我开发这个游戏太累了

  • donkyi~ 楼主 09-06 18:44
    16

    第一次,太激动了 ^-^

  • donkyi~ 楼主 09-06 18:45
    17

    后面我就不宣传了。因为上学了 ^-^

  • kimi 09-06 18:46
    18

  • 绝无此事 09-06 18:55
    19

    我觉得做不到降维打击,因为这样的游戏太多了,需要好的点子,内容住够丰富,做个demo还是不错。

* 帖子来源Linux.do
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