Fable-Opus前端差距

YeahSama 2026-06-14 00:44 1




Fable-5






Opus-4.8



使用相同的设计文档 独立工作区

最新回复 (12)
  • YeahSama 楼主 06-14 00:45
    1



    这里还有个Fable在进行可视化设计的时候提供的草案

  • WWT 06-14 00:45
    2

    肥波是真的强 用他设计Linux窗口管理器不知道效果怎么样?可惜现在已经下架了^-^

  • erkw 06-14 00:46
    3

    佬能不能试试看看4.6效果咋样 ,感觉4.7,4.8不如4.6

  • gamemo 06-14 00:48
    4

    咋办呢?正好卡在前端了,蒜鸟,只能将就了,等以后更强的模型解决前端了

  • Ringo 06-14 00:50
    5

    前天我用Fable导了个UI图,第一次见到大模型能用纯代码把设计给的光效完全一比一复刻实现的,而不是傻乎乎的导出SVG或者PNG,就这点我就知道Fable的厉害了。可惜ban了,不然我还准备下周把图出完的。

  • kooo13579 06-14 00:53
    6

    寫遊戲也出現了巨大潛力,連人物的動作都能做出來

  • YeahSama 楼主 06-14 01:02
    7

    没事,可以去找找现成的设计让opus仿

  • YeahSama 楼主 06-14 01:15
    8



    来了。有点没遵指令。我的卡片是自由的 但是这个变成固定,而且卡片可以自由组合出新的但是这里也没有。然后就是第一遍把我给的HTML示例中的代码直接抄过来根本没写。但是最终的效果看起来还可以,就是需要多轮调教。

  • gamemo 06-14 01:16
    9

    啊,难道真的得用4.6 吗?我还在用4.8

  • kcxzQ6xZnm 06-14 01:20
    10

    请问楼主,做这种前端设计的 skill 和 prompt 可以分享吗,我 vibe 总感觉没有这个好看,我用的也是 4.6,用的 ui-ux-pro-max-skill 感觉还是有 ai 味

  • YeahSama 楼主 06-14 01:22
    11

    难说,这个得看模型习惯了。因为第一轮对话4.6直接给我把示例抄过去了。然后第二轮让他强调了别直接誊抄,根据我的设计方案去写。 假如相同不给任何示例(约束)的话,我感觉差距会更明显 不如我帮你试一下,只用设计让他做单HTML

  • kcxzQ6xZnm 06-14 01:23
    12

    哦哦,我就是不太懂咋写设计方案,是约束一个设计风格,然后主题色这些吗,我都是给他一个参考站,让 opus 去参考这个目标站点去设计的

* 帖子来源Linux.do
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