关于GPT‑6 Astra建模的问题

yangbobi 2026-09-07 17:22 1

用GPT‑6 Astra建造3D模型时,模型的纹理也能一起搞出来吗?看了不少评测好像纹理都不是纯色块

最新回复 (8)
  • Tan9 09-07 17:23
    1

    你钱包扛得住就行,都是token堆出来的

  • yangbobi 楼主 09-07 17:25
    2

    那么牛逼的吗 ^-^我低估它了,以为只能是纯色块

  • Tan9 09-07 17:30
    3

    快的话就直接画贴图,想要真模型纹理一样能搞,算力爆炸就是。

  • 约瑟夫傅里叶 09-07 17:44
    4

    可以直接操作blender吧,有很多帖子

  • Rock Global 09-07 17:44
    5

    好像可以哦,他能生图就能做吧。



    这是生成的纹理图片

  • yangbobi 楼主 09-07 17:50
    6

    我知道可以操作Blender,但是我不懂Blender,所以想它搞好纹理后导出到其他软件再处理

  • yangbobi 楼主 09-07 18:10
    7

    懂了懂了,纹理它也是自动生成,我还以为它利用引擎自己写材质纹理呢

  • Rock Global 09-07 18:13
    8

    你没有了解过建模相关的吧,就是各种贴图,一个平整的长方体加上法线贴图,看上去就变成有划痕、凹凸不平的砖头了,还能正确的处理光线反射等。只不过从侧面90度看还是平整的。

* 帖子来源Linux.do
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