opus5 发布已经很久,刚好没事测试一下。最近很多人说鹈鹕测试没什么用千篇一律,已经体现不出模型的能力了。看看 opus5 大人的,这不就体现出来了。
雷霆大思考 26 分钟,提示词还是简单的一句 “生成 html,内容是 svg 绘制鹈鹕骑自行车 2D 动画”,一轮直出。
以前 opus 总是有偷懒的毛病,现在看起来配合雷霆思考也开始追求细节完整。
相当夸张,画面元素、动态效果、细微的动画,甚至 gpt6 都没有的细节(喉囊、领结、鱼尾摆动)。
预览链接: 鹈鹕骑自行车 SVG 动画

最后看一下思考细节
构建骑自行车鹈鹕的SVG动画网页。
设计自行车结构与鹈鹕骑行动作细节。
规划海边场景与自行车各部件的坐标布局。
设计鹈鹕身体比例与腿部踩踏动作匹配。
推导腿部关节的反向运动学计算公式。
设计翅膀握把与背景装饰及交互按钮细节。
搭建海景与道路的视差滚动结构。
调整道路与围栏元素的视差层次分配。
设计车架管件颜色与坐标细节。
设计链条动画方向与齿轮传动比例。
设计鹈鹕身体路径与尾部羽毛细节。
设计脖颈曲线与描边轮廓的统一渲染方案。
规划部件绘制顺序以自然遮挡衔接处。
设计头部、喙部与喉囊的形状与配色。
设计喙部开合动效与铃声互动效果。
规划腿部与翅膀的绘制层次与遮挡顺序。
调整脚部形状与踏板位置的精确对齐。
设计身体轻微起伏与头部随踏频摆动效果。
设计海岸线、灯塔与路边装饰的层次布局。
规划标题字体、控制按钮与响应式布局方案。
推导链条运动方向与齿轮转动的物理逻辑。
设计腿部路径分层与脚部旋转动效。
设计蹼状脚掌形状与踏板重叠遮挡效果。
设计脖颈与头部各部件的绘制先后顺序。
核对身体轮廓与颈部衔接处的遮挡关系。
核对车座与身体腹部曲线的重叠关系。
设计车把、车篮与鱼装饰的摆放细节。
设计挡泥板、轮胎与配色方案细节。
设计棕榈树、护栏与灯柱的视差重复布局。
设计海鸥、云朵与速度线的动态轨迹。
设计车轮扬尘效果与铃铛音效参数。
设计对话气泡位置与页面整体样式细节。
编写页面样式与控制栏的响应式细节。
设计天空渐变与太阳光晕的配色方案。
规划海滩沙地、道路分层与骑手结构细节。
设计车轮辐条与轮胎细节的JS构建逻辑。
设计挡泥板路径与车架管件绘制顺序。
设计车座、坐管与车把的坐标细节。
设计车铃、链条路径与部件遮挡顺序。
设计翅膀视差偏移与身体轮廓细节。
设计头部冠羽与脖颈白色覆盖层的衔接。
设计眼部细节与上喙钩状轮廓路径。
设计喉囊路径与颈部衔接的自然过渡。
设计翅膀路径与握把遮挡的黑色羽尖细节。
设计车篮鱼装饰与编织纹理的坐标细节。
调整车篮高度与鱼身探出边缘的坐标。
设计对话气泡布局与云朵路径的绘制逻辑。
设计岛屿、灯塔与船只的远景细节。
设计沙滩纹理、棕榈树与路灯的层次细节。
设计路面虚线与草丛纹理的层次遮挡。
推导腿部逆运动学与踏板角度对应关系。
设计脚部路径与轮廓描边的合并顺序。
设计蹼状脚掌路径与膝关节位置的坐标推导。
设计头部摆动与喉囊摆动的动画参数。
设计冠羽摆动、眨眼动效与铃铛铃声联动细节。
推导轮速与踏频比例以匹配传动齿比。
设计齿轮齿比与链条部件的绘制层次顺序。
设计围巾飘动细节与部件绘制顺序衔接。
设计围巾飘带波动路径与遮挡层次。
调整围巾飘带与翅膀、身体的遮挡层次。
调整翅膀坐标以避免与身体轮廓重叠。
调整远翅膀图层顺序以避开铃铛与车把。
设计棕榈树主干与树冠叶片的路径生成逻辑。
设计棕榈树周期分布与围栏视差覆盖范围。
设计路灯与栏杆的绘制顺序及整体渲染层次。
设计标题文案、控制按钮与页面骨架结构。
设计标题高亮样式与页面背景配色细节。
设计按钮样式与速度控制条的交互细节。
设计天空渐变与太阳光晕的SVG图层代码。
设计海面、沙滩与道路的图层结构代码。
设计骑手车架与轮组的分层结构代码。
设计围巾绑带路径与颈部曲线衔接细节。
设计围巾飘带的分叉尾端与冠羽头部细节。
设计喙部与喉囊的路径衔接与皱纹细节。
设计喉囊内部张开时的口腔遮挡细节。
推算张嘴角度以避免口腔内部露馅。
改用动态计算张嘴缝隙以消除露白。
设计对话气泡尾巴指向与圆角路径细节。
设计对话气泡缩放动画与轮胎构建逻辑。
设计轮胎辐条与高光细节的绘制代码。
推导脚踝旋转中心与踏板接触点的坐标关系。
设计踏板旋转同步与云朵轮廓路径细节。
设计海鸥振翅路径与云朵阴影层次细节。
设计岛屿灯塔、小船与太阳光斑的细节。
设计海浪波纹与波浪泡沫的路径生成逻辑。
设计棕榈树主干弧线与叶片摆动路径细节。
设计椰子叶片朝向与草丛及道路虚线间隔规律。
设计草丛花朵与骑手阴影的渲染细节。
设计海鸥编队坐标与随机种子生成逻辑。
设计车轮辐条、气门芯与轮毂的遮挡细节。
设计车架主管与前叉的路径坐标细节。
设计车头管、车座、车把与车铃的坐标细节。
核对鱼尾与车篮遮挡的坐标衔接关系。
调整鱼尾摆动幅度以避免与铃铛重叠。
设计车篮编织纹理与边框坐标细节。
设计链条齿轮与蜘蛛臂坐标的绘制细节。
设计近侧曲柄踏板与围巾冠羽的路径细节。
设计冠羽、颈部与喙部囊袋的路径细节。
核对眼部图层与喙部根基的遮挡顺序。
推导贝塞尔曲线分割点以精确对齐翼尖边缘。
设计围巾飘带JS动画的坐标生成函数。
设计围巾飘带燕尾缺口与风力驱动参数。
设计海鸥、云朵与船只的视差偏移公式。
设计喉囊张合动画与口腔内部坐标细节。
核对轮速与踏频比例是否匹配设定齿比。
设计远侧翅膀分组与翼尖遮色的坐标细节。
核对远翅膀可见区域与遮挡关系。
核对道路虚线与自行车遮挡的先后顺序。
设计云朵、海鸥与岛屿灯塔的绘制代码。
设计灯塔与小船的坐标细节及配色方案。
设计海面波光、波浪与泡沫的路径生成逻辑。
设计棕榈树周期覆盖与骑手部件构建顺序。
设计渲染主循环与云朵海鸥的坐标更新逻辑。
核对海岸元素视差系数的分配逻辑。
设计车轮转动角度与车把踏频的坐标更新逻辑。
设计喉囊、喙部张合与铃铛互动的坐标细节。
设计眨眼缩放效果与速度线、扬尘粒子逻辑。
设计尘埃粒子生成与播放控制按钮的交互逻辑。
设计腿部反向运动学函数的角度求解逻辑。
设计大腿小腿路径与脚部踏板衔接细节。
核对脚掌接触点与踏板遮挡的像素细节。
设计脖颈S形曲线的贝塞尔控制点。
设计喉囊与颈部衔接处的路径调整。
核对喉囊路径与头部、下颌旋转的重叠关系。
编写完整页面代码与样式结构细节。
设计标题样式与控制栏按钮的CSS细节。
设计天空、海面与太阳光晕的渐变配色。
设计天空、海面与道路分层的渐变代码。
设计翅膀羽尖路径与遮挡细节的绘制代码。
设计车架管件颜色分层与坐标细节。
设计车铃、车篮鱼装饰与鱼鳍细节。
设计车篮编织纹理与飞轮链条的填充细节。
核对鱼身遮挡关系与鹈鹕上身路径细节。
设计冠羽、颈部覆盖与喉囊皱纹的路径细节。
设计喙部细节路径与近侧翅膀羽片纹理。
核对身体阴影层次与气泡对话框坐标细节。
设计云朵渐变形状与海鸥编队坐标细节。
设计海鸥路径与船只帆身的坐标细节。
设计船帆坐标与棕榈树叶片摆动生成逻辑。
核对棕榈叶片镜像旋转与中脉贴合关系。
设计路灯与柱基结构的路径细节。
设计路面斑点与草丛花朵的路径生成逻辑。
设计车轮花纹与气门芯装饰的坐标细节。
设计车轮反光条与链条转向的物理逻辑。
核对功能细节后准备呈现完整动画代码。
设计海面泡沫路径与波浪纹理的绘制细节。
设计围巾路径末端坐标与身体腿部衔接细节。
推导腿部逆运动学在不同踏频角度的验证。
编写渲染主循环与背景视差更新代码。
设计云朵、船只与棕榈树的坐标更新逻辑。
设计车轮转动与身体起伏的坐标更新逻辑。
设计颈部头囊坐标与铃铛张嘴动画的衔接细节。
设计眨眼、鱼尾摆动与速度线的坐标细节。
核对变量作用域并设计尘埃粒子生成逻辑。
设计主循环更新逻辑与按键控制交互细节。
核对细节无误后准备生成最终动画代码。