Kimi Code + DS4.1f 雨夜便利店three.js测试

sallyn 2026-09-11 09:32 1

模型是Command Code Goat里的,昨天晚上梁文谷的时候造的,配的Harness是Kimi Code,本来是想来测试一下Kimi Code做的怎么样的


第一轮提示词+2轮修复 共3轮








小瑕疵还是有点多 感觉只能给到 3~3.5/5分 这样 但是考虑到这个模型的尺寸 输出速度以及激活参数 又感觉还行了

最新回复 (19)
  • 南箕子 09-11 09:36
    1

    这还不满意吗,我感觉绝了,提示词交出来 ^-^

  • sallyn 楼主 09-11 09:36
    2
    请制作一个雨夜便利店街角小场景,以第三视角观察整个场景,整体像一个可以自由拖拽、旋转、缩放观看的微缩三维模型 / 小型景观,没有任何UI界面元素。地面为一个完整的正方形底座,所有元素都搭建在这个底座上,构图紧凑、层次清晰,整体呈现出小巧、精致、可收藏的模型感。画面风格为三渲二,强调浓厚的日式二次元动画氛围,材质表现干净,轮廓明确,色彩柔和但富有夜景霓虹的层次感。

    场景主体是一处日式便利店街角,便利店位于底座的视觉中心,外部有典型的日式街角元素:便利店招牌、玻璃橱窗、自动门、屋檐雨棚、门口地垫、自动贩卖机、自行车、雨伞架、垃圾桶、路灯、电线杆、电线、路牌、街角护栏、停车位、排水沟、积水路面、反光斑马线、小巷入口、空调外机、小型公告栏或海报栏等。街道不需要太大,但要有明确的街角转折感,像日本动画里常见的夜晚社区一角。

    不要人物,但便利店内部一定要有足够内容,并且可以透过大面积玻璃窗清楚看到店内。店内可见典型便利店陈设,例如:整齐排列的货架、饮料柜、便当区、饭团和零食陈列、收银台、咖啡机、杂志架、宣传海报、店内灯箱、冰柜、关东煮柜台、地面导视、储物柜或后场门等。要让便利店内部显得明亮、温暖、真实、充实,与室外潮湿昏暗的雨夜形成鲜明对比,营造出非常典型的日式动画雨夜氛围。

    美术风格重点强调:高精细建模、三渲二卡通渲染、清晰的轮廓线、细腻但简洁的材质层次、湿润的夜景反光、暖色室内灯光与冷色雨夜街景对比、浓厚的二次元日常场景感。整体气质应偏向安静、治愈、带一点都市夜晚孤独感但依然温暖,像一幕被定格下来的日本动画街角场景模型。

    加入一些基础动效来增强生命力:持续降雨、屋檐滴水、地面积水波纹、便利店招牌或灯箱轻微闪烁、自动门偶尔开合、雨水沿玻璃滑落、街道路面积水反射灯光、远处交通信号灯微弱变化等。整体效果应像一个静止而精致的三维微缩世界,但带有恰到好处的细微动态,突出其三渲二、二次元、雨夜、便利店、街角、小巧精致的核心特征。
  • Kotone 09-11 09:38
    3

    ^-^ 我感觉质量挺高的了,再过几年就不用玩劣质黄油了。

  • 悠然water 09-11 09:39
    4

    现在这些ai输出的three.js模型,感觉很适合用于那些复古或者像素风的游戏中啊

  • AmeowCAT 09-11 09:41
    5

    这还不满意吗 换我已经震惊瘫坐了 ^-^

  • sallyn 楼主 09-11 09:42
    6

    是可以的 不过感觉现在astra出了的话 最好还是用混元3D或者tripo这种平台 做正经的图转模型 然后丢到Blender MCP里去操作 我记得有人已经把v4.1f拿去接Blender了 效果会好一些

  • sallyn 楼主 09-11 09:45
    7

    等周末梁文谷了再配个blender MCP去试一下很出名的hefferman的博客网站 这个是有源码的 看看能不能在有源码的情况下让dsv4.1尝试替换桌面上的东西 然后顺手更改电脑屏幕内嵌网页



  • jcc 09-11 09:46
    8

    真帅啊,感觉比gpt-6那个都好看了

  • wanlan 09-11 09:46
    9

    有没有用dsh试试,自带的会不会更好点

  • 海绵宝宝 09-11 09:47
    10

    同样的提示词你试试纯正的gpt-6, 绝对震惊瘫坐, 就是现在gpt-6中转都降智,很难找到便宜的token

  • sallyn 楼主 09-11 09:48
    11


    这个应该是dsh的 他水的光影做的好 不过场景比较简单


  • sallyn 楼主 09-11 09:49
    12

    降智的不好说 没降智的astra应该还是随便秒的

  • luoye2026 09-11 09:50
    13

    红绿灯方向错了和人行道一样了,看的挺好玩的,ai做出来的效果真不错啊

  • jcc 09-11 09:51
    14

    有吗?前两天看过一个gpt6的,感觉也就这个水平

  • WWT 09-11 09:54
    15

    空间和位置关系处理还是不行 可能得v4.1Pro来

    不过建模这一块确实是

    gpt6靠建模也出了不少圈

    估计国模也会在这方面发力

    毕竟这也是一个不小的市场

  • 一碗K旋风 09-11 09:55
    16

    这个贴图也是ds自己去网上找的或者自己做的吗?有点神奇

  • 南箕子 09-11 10:02
    17

    现在能这么精细了吗,我是太久没用和世界脱节了吗,感觉之前这样的让那些图生 3d 的模型可能都没这么好 ^-^

    直接晕倒瘫坐

  • sallyn 楼主 09-11 10:04
    18

    大概会强化一下computer use或者agent水平吧

    不过感觉OpenAI那边下一个大版本的模型可能在做更泛化的computer use或者agent功能了 不仅限于Blender这样

    比如说什么Solidworks、 CAD 甚至一些别的软件去做泛化的通用 可能未来这也是个方向 AGI嘛

  • MrJ 09-11 10:07
    19

* 帖子来源Linux.do
返回