GPT降智求教

paddi2333 2026-09-11 17:10 1

各位佬,除了鹈鹕自行车现在还有可以稳定判断5.6和6有没有降智的问题吗,感觉我的GPT用着有点流口水

最新回复 (4)
  • 秦篆 09-11 17:11
    1

    你自行车都画不对了还需要更多的测试吗。。。

  • 111111Vv 09-11 17:28
    2

    鹈鹕 还有自行车,或者去搞个危险流浪者大战哥斯拉

    提示词:

    请制作一个3d网页html,注意,应当只有一个html,并且可以直接预览 暴风雨海面“危险流浪者大战哥斯拉”的小场景,以第三视角观察整个场景,整体像一个可以自由拖拽、旋转、缩放观看的微缩三维模型 / 小型景观,没有任何UI界面元素。地面为一个完整的正方形深海切片底座,所有元素都搭建在这个底座上,构图紧凑、层次清晰,整体呈现出小巧、精致、可收藏的模型感。画面风格为三渲二,强调浓厚的日式热血机甲与怪兽动画氛围,材质表现干净,轮廓明确,色彩柔和但富有能量光效与风暴夜景的对比层次感。


    场景主体是一处狂暴海面上的近身死斗,危险流浪者与哥斯拉位于底座的视觉中心,外部有典型的海战与风暴元素:汹涌翻滚的巨浪、整齐切断的海水截面、飞溅的白色浪花、低空盘旋的战术直升机、掠海疾驰的喷气式战斗机、机翼划破空气的激波气流、探照灯光束、雨雾气旋、机械残片与海面漂浮物等。海面不需要过分辽阔,但要有明确的波涛起伏与边界规整感,像日本机甲动画里常见的大决战微缩定格。


    机甲与怪兽之间要有极强的对抗张力与充实的内容细节。机甲处于半蹲发力的搏杀姿态,右臂弹出修长利落的高频链剑,左臂等离子炮蓄势待发,肩部与关节处带有清晰的机械结构分件、警示色块与装甲缝线;哥斯拉身躯粗壮厚重,背脊处层叠错落的骨刺锋利挺拔,巨口怒张咆哮,长尾横扫带起一道弧形水墙,利爪正与机甲装甲猛烈碰撞。二者虽处在极度暴烈的战斗中,但模型结构紧凑严密,机体胸口反应堆的炽热金光与哥斯拉体内的原子能量辉光透过阴沉雨幕清晰可见,在微缩空间内展现出充实饱满的对决体量。


    美术风格重点强调:高精细建模、三渲二卡通渲染、清晰利落的墨线轮廓描边、细腻但简洁的赛璐珞材质层次、动漫风格的水面高光反射、机甲反应堆的暖橙光芒与哥斯拉背鳍青蓝荧光的冷暖碰撞、浓厚的热血机器人动画场景感。整体气质应兼具微缩玩具的精巧治愈与机甲特摄的厚重张力,像一幕被定格下来的日本经典动画高潮决战场景模型。


    加入一些基础动效来增强生命力:持续倾斜飘落的动漫雨丝、正方形海面边缘规律翻涌的波纹、机体与巨兽涉水处的环形水花荡漾、危险流浪者胸口涡轮微微旋转与核心光晕律动、哥斯拉背脊由尾至颈部递进式的青蓝荧光呼吸闪烁、直升机旋翼半透明旋转残影、机身高温装甲升腾的微弱白色气雾、远处天边偶尔微弱闪烁的冷白雷光等。整体效果应像一个静止而精致的三维微缩世界,但带有恰到好处的细微动态,突出其三渲二、二次元、风暴海战、机甲大战怪兽、小巧精致的核心特征。

  • ricoricorico 09-11 17:57
    3


    可以试着用这个测一下路由到什么模型了

  • 智取琪 09-11 18:05
    4

    佬看看效果

* 帖子来源Linux.do
返回