[短剧]讨论点干货,模式1 模式2的思考

晦涩男董 2026-09-15 03:13 1

前言:


我是不负责小说版权和发行的相关业务,只管制作方面的流程!9月份以后,我寻思着想自己做点东西~ 然后就让一些(py)去注册了拼多多、创作者中心、七猫等等一些平台的模式2 ; 大概过去一周了,他们都没有收到回复。而我自己的圈子里面也时不时地蹦出来几条很多人在收 有模式2的公司权限..的消息 ;


模式一就是原创。

模式二就是平台给你开放小说IP,你可以去根据他的小书版权写小说;
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困难:

1.** 因为之前用Claude和一些其他的模型去写小说,大概3个月以前,发现写小说的那个流程和机制很多都无法完善,写出来的还是有AI感~也制作了自己的工作流,前面的帖子有讲到. 当时小说版权的问题还没有现在这个时期这么饥渴 (难怪一个月以前,那些鬼公司大量的招聘写手去写小说)!


------- 就好像上个星期,大家还在讨论场景一致性、人物一致性的问题。但是astra出来以后,这些问题都迎刃而解了,在我看来,未来的一个半月,也就是马斯克的grok5出来以前,是所谓的Agent和skills。最后收割时间! (因为astra的产量供不上,平替的模型当前没有); 而这一个半月,短剧市场的制作质量会有一个质的飞跃。做B级片及以下的市场将会被逐渐淘汰~ 大家会去拼服务器 /存储基建 和模型渠道!


------ 从这个角度上说,因为astra 没有诞生,所以写小说这个环节之前没有被破解。那么是否可以根据astra去重新把写小说这个流程给他跑通! 强走模式1?


-----> 为什么我会感觉Astra能解决写小说的这个问题?

- a.之前,我用了很多skill,以及用Fabe5.1去做分镜。他的镜头分出来以后,其实还是需要人工去进行审核和艺术加工;但是通过这一周以来的测试,我发现Astra几乎他能根据小说去在非常简短的提示之后生成出来的分镜,几乎无可挑剔~

-b. 写小说的流程其实和搭建一个三维的关系差不多。现在astra能根据几个图片或者几句话去搭建一个完美的世界,并且能做游戏。那么整个小说其实也是类似,给出故事,创造世界,让里面的去进行发展~

-c. 因为之前做过写小说的workflow工作流,对于一些skill和Agent各种调试,我自己感觉是拿不出手,AI感还是比较强,但是在小白眼里面其实是可以看的,我不追求去写一个爆款剧,因为已经可以实现量化生产;那么如果叠加astra这个buff在市场模式2短缺的情况下,去和那帮已经请了很多写手的公司比拼小说的量产,这个事情其实是有经济效益的~

-d. 是搭建一个游戏世界更难,还是用嘴巴聊出一个世界更难?我的印象是,搭建一个世界更难! 而astra 已经解决了这个世界难题,那么文本世界是否可以理解成更容易搭建了呢?


好吧, 我在聊些什么? 就是deepseek现在炸了, 出来叨叨两句,发表一下近期的感谢和心得;

最新回复 (1)
  • rabits 09-15 03:30
    1

    我觉得解决不了,再等三年都不一定,写文和程序是两码事,编程能力越强,写文功能越弱。理性越强,感性越弱。最近的FABLE 5.1和astra 写文反而倒退了,AI味更重了。^-^

* 帖子来源Linux.do
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