对于 minecraft mod 这种只能人工测试验收的代码,有没有什么 AI 编程的建议?

tan90° 2026-09-01 16:25 1

最近在写一些 minecraft 的 mod,功能差不多就是作为一个 bot 自动搞生产,比如自动砍树,下矿,还有自动根据服务器内的自定义配方搞生产等。


这mod目前只能AI写一版出来,然后我人工测试效果再反馈给AI,我每次写起来都很煎熬,因为写完功能起码得重复十几次这个步骤才能修复完BUG。


而AI目前是没法帮我在游戏内搞集成测试的,这个不知道佬友有没有部分可以解决这个 AI开发 游戏mod 没法测试闭环的问题?

最新回复 (2)
  • Wozzzz 09-21 23:20
    1

    你可以试一下让ai学加载器自带的那些测试方法,比如 游戏测试 |NeoForged 文档

    然后这有一些minecraft开发用的skill可以推荐一下,里面就有个Testing的skill。

    Jahrome907/minecraft-agent-skills: Minecraft AI agent skills and dual-target plugin bundle for Codex and Claude Code.


    其他有关视觉效果的,可能只能自己去测试了吧。着色器的话可以试试renderdoc?我也没怎么用过,只是个推荐。

  • 梦凌汐 09-22 08:33
    2


    不知道这种mod是否能帮上

* 帖子来源Linux.do
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