想问问用哪些模型做翻译效果最好,正在做重视质量的塞尔达旧作汉化

洗涤子 2026-09-28 08:35 1

顺便打个广告:本项目是用爱发电的怀旧游戏汉化,感兴趣的话欢迎加入,技术/QA/日翻/日校都缺人…


目前的思路是:将输入的原始文本结构化,尽量从数据角度多挖一些背景上下文(理想情况是出现位置、说话人等,但老游戏+逆向挖不出来那么多信息…基本只有index:content的键值对了),再辅以术语库,交给多个LLM进行初翻,由旗舰模型(目前只有条件用astra,没A/的号)进行裁决,最终人工审校


随着Agent能力的增强,现在出现了非常多的AI汉化,但大多都还局限在单一模型甚至直接让干活的agent来翻译,质量良莠不齐。私认为这套思路跑通后,还可以完善一下,开源给其他汉化人员使用?


但在LLM选型上目前还没拿定主意


在机器翻译专用模型方面,本地部署了Hy-MT2-30B-A3B Q4KM,但尚不清楚翻译专用模型的质量是否会好于旗舰模型

考虑选旗舰国模(4.1flash/qwen3.8max?)以及基础外模luna(grok和gemini没用过也没号)

曾听闻gpt-4o最会说人话,但是目前找不到渠道调用


Q: 想问问各位佬对翻译模型选型有什么建议吗?设计为裁决者的astra的中文能力是否适合做这件事?


一些无关紧要的背景


为了庆祝塞尔达传说系列40周年,我们汉化组开了几个坑

首先是塞尔达系列的术语库,现在塞尔达系列已经有数十部官方中文作品了,而官中的译名其实也随时间存在变动(主要趋势是繁体译名取代简体,例如盖侬->加侬、静谧公主->宁静公主),再加上早期存在很多民间汉化,现状是译名遍地开花,很多玩家/粉丝都不太搞得清楚某个名词的最新官方译名了。

所以我提取了官中各作的日英简繁文本,借助agent的力量来整理术语库



之前用deepseek-v4.1-flash做的前端,打算等后端/数据层搞的差不多了再用astra/opus5.5重做…


既然都有了这盘醋就又想包饺子了,于是就开了《不可思议的帽子》(缩小帽)和《风之律动HD》(风之杖)的坑


不过为什么选这两作呢


《不可思议的帽子》(缩小帽) 在老塞尔达里属于很多人的启蒙作,怀旧声量较大,也有成熟的反编译工程

《风之律动HD》(风之杖) 则是3D塞尔达官方译名汉化的最后一块拼图(时之笛/黄昏公主/御天之剑都有官方中文了),而且我也正好有NGC/Wii U汉化程序的相关经验




但每作的文本量都有十几w日文,这年头日翻也不好招…虽然我们确实算个汉化组,但只有固定的技术(我)和美工人员,介于今年在高强度使用Agent,就想着让LLM来做翻译

最新回复 (16)
  • WD 09-28 08:39
    1楼

    主要在于术语库的问题,实际上旗舰模型的质量还是会可能比较好的,这个最好是你先抽样调研下这些的模型 翻译模型的话 主要的好处是速度可能比较快(

  • 洗涤子 楼主 09-28 08:40
    2楼

    我也是这么觉得,私认为本地部署翻译专用模型主要在于性价比,重视质量的情况下可能还是越大越好(

  • WD 09-28 08:41
    3楼

    主要翻译这种东西都比较古早了 现在基本上随便哪个模型来 都没啥问题()

  • 洗涤子 楼主 09-28 08:42
    4楼

    但现在前沿模型的趋势是重codiong轻文字,不知道拿来做翻译还讲不讲人话了(

  • 栗子 09-28 08:45
    5楼

    佬是做无偿的公益汉化吗?是不是可以商业化募资或者相关的从业人士去处理?

  • WD 09-28 08:45
    6楼

    ^-^ 翻译其实算比较基础的任务了 基本都比较简单,不行就拿点 讲人话的模型来跑 比如国产模基本都还不错的()

  • 洗涤子 楼主 09-28 08:47
    7楼

    是的,“汉化” 领域基本都是用爱发电的组织,有商业体系的一般是发行商/开发商找的专门的本地化 团队了

  • 三月七 09-28 08:47
    8楼

    塞尔达是天!支持楼主!话说风杖是不是该重制了

  • 洗涤子 楼主 09-28 08:49
    9楼

    黄昏HD和风棍HD作为Wii U就高清化过的遗产,上NS的风吹了好多年了,至今还是没有动静…

  • 小逗比丶 09-28 08:55
    10楼

    目前翻译体感最好的还是美国豆包…其次是ds(便宜)

  • markk 09-28 08:55
    11楼

    在我们领域gemini的翻译是最强的,特别是小语种

  • 青石板 09-28 08:55
    12楼

    英译中不好说,但是日译中本地小模型我个人觉得没法跟在线大模型比,特别是在指令遵守和格式保持方面。如果是以前我会推荐DS,v4以来编程能力提升很猛,翻译水平个人觉得下降了。现在都可以吧,我翻译游戏主用Gemini和GPT,主要是API获取途径方便,翻译水平嘛,各大模型大差不差,感觉没有哪个能拉开档次上的差距,再加上ai翻译本身就有一定的随机性,见仁见智,可以截取一段比较复杂的文本让各大模型试试哪个更符合自己口味。

  • 洗涤子 楼主 09-28 09:03
    13楼

    3.8flash吗 哈基米的pro似乎已拉完

  • 洗涤子 楼主 09-28 09:08
    14楼

    想问问是从什么语言翻译到什么语言呢

  • tikitoki 09-28 09:10
    15楼

    感觉关键的还是找懂日语懂游戏的人来校对,最好还懂AI来写一写md来限制大模型,翻译对于现在的大模型都是小儿科

  • markk 09-28 09:11
    16楼

    我翻译的是伊拉克的一种方言,缩写ckb

* 帖子来源Linux.do
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