Opus5.5制作的《电子游戏发展史》小短片

月踏流云 2026-09-28 14:43 1

视频在这里可以看:【《电子游戏发展史》游戏玩家必须了解的那些事】https://www.bilibili.com/video/BV1ioaa6KEMk


一句话让 Claude Opus 5.5 做一部《电子游戏发展史》


Model : Opus 5.5 with max effort


提示词:给游戏的发展史拍一个片子


(封面是最后单独让Opus5.5做的)

最新回复 (19)
  • 烦啦不纠结 09-28 14:45
    1楼

    很不错呀 佬 这个提示词是什么? 学习一下 ^-^

  • 月踏流云 楼主 09-28 14:45
    2楼

    @HeyuChick 发在这里了,可以瞅瞅

  • 月踏流云 楼主 09-28 14:46
    3楼

    给游戏的发展史拍一个片子



    提示词:给游戏的发展史拍一个片子

  • 烦啦不纠结 09-28 14:47
    4楼

    需要配置别的东西吗?用的是claude code cli?

    绝了 这个视频的衔接和逻辑 很有导演思维

  • renz8102 09-28 14:48
    5楼

    消耗了pro多少周额度?????

  • 黑部奈叶香 09-28 14:49
    6楼

    真就一句话一次任务做出15分钟的视频吗,真得瘫坐了 ^-^

  • 月踏流云 楼主 09-28 14:53
    7楼

    Max 5x 10%左右的额度完成了。


    双语字幕是后来GPT-6-Astra单独加了一下,原先只有中文字幕

  • 月踏流云 楼主 09-28 14:54
    8楼

    是的!可以做到。opus5.5应该是当前市面上唯一做的完整度高又好的了

  • miku tc 09-28 14:57
    9楼

    这个逻辑和视频包括BGM和配音都能做这么好了????

  • 栗子 09-28 15:01
    10楼

    opus5.5现在都能生成视频了吗?

  • chataii 09-28 15:01
    11楼



    震惊,瘫坐。音效,动画,字幕,配音 Opus5.5 全包?逐帧合成渲染吗

  • 月踏流云 楼主 09-28 15:03
    12楼

    没错 就是花的时间有点久,我记得三十还是四十分钟吧

  • chataii 09-28 15:04
    13楼

    WebGL,remotion, Blender, ffmpeg 还是有哪些工具

  • 月踏流云 楼主 09-28 15:04
    14楼

    没有假,亲手一句提示词生成的,已经震惊瘫坐了

  • Yjl Debug 09-28 15:06
    15楼

    我嘞个逗,这么牛逼,这个模型感觉可以协助编辑视频了,太强了

  • 栗子 09-28 15:08
    16楼

    应该 已经可以了,现在已经把这种能力用到nsfw了。做工作流,生成/拼接特定喜好的视频。

  • 安恩 09-28 15:09
    17楼

    这么长的视频也能做,太强了!做的很好,没加速看了十几分钟没退出来

  • 坏蛋 09-28 15:10
    18楼

    不可能opus 5.5直接生成吧!


    是有一套流程吧!Opus 5.5 + 代码渲染 + 视频合成工具链 ?

  • Kami Pasi 09-28 15:12
    19楼

    没有装任何skill,mcp吗?

* 帖子来源Linux.do
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