有没有AI开发好用的skills推荐啊

学而不思 2026-06-16 15:14 1

各位佬,使用codex和opencode有没有啥比较好用的skills推荐啊。全栈开发。感觉给一个大任务跑下来,好多问题,小问题又得改半天,还有前端界面优化那些有没有什么好用的skills啊。

最新回复 (6)
  • Kougami 06-16 15:16
    1

    可以试试OpenSpec或者superpowers这种工作流

  • 学而不思 楼主 06-16 15:17
    2

    superpowers这种不会跟codex内置那套规则冲突么,这个装了之后一个小任务都得跑好久

  • Kougami 06-16 15:22
    3

    好多问题,小问题又得改半天



    这类工作流解决的是这个,SDD能很大程度上避免模型没想清楚前就开始写代码的问题了

  • Maddox 06-16 15:30
    4

    都要调整的,大致就这个流程:plan计划,如何实现(模型强都不用说,不行的模型,你得加很多Harness Engineering规则工具),如何验收和测试。通用的skill并不好用,不能覆盖所有场景,我都是按自己的计划来,开发游戏,有游戏的工作流。只是在强的模型下,这些交流和沟通会比较顺畅,在降智或者垃圾模型你反复说都没用,甚至一些模型如果知识库不足,都差不多手把手喂到嘴里了都改错。

  • 这里是沃基 06-16 15:51
    5

    恭喜你,发现了skill的第一个问题,下一步你就要学会抄一部分skill,然后总结成你自己的skill了

  • cc5566 06-16 16:20
    6

    superpower工作流, 页面的话可以去装类似figma这种可直接读取设计图的skill,还有就像Compound Engineering这种,

* 帖子来源Linux.do
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