AI视频练习:把角色板里的人物用seedance2.0制作成动画

leeleslie100 2026-06-06 21:36 1

在站里泡了一段时间了,看到很多佬们制作的AI视频,突然想到以前用flux生成的古装漫画人物形象,就准备制作成视频练练手。


以前用sora2的时候我没有用过人物三视图的方法,我是用生成的角色形象放到grok生成一个6秒的视频,视频内容包含角色形象的正面,左右,和背面最后一个面部特写,提示词好像是,(3D环绕镜头展示人物的正面侧面背面最后镜头拉近特写脸部,表情包含喜怒哀乐,然后用预设的角色音色打招呼)最后导出这个视频上传到sora2的角色库中,感觉比三视图方便,适合制作剧集随时调用,人物一致性保持的不错。


现在使用seedance感觉用image2制作角色卡和分镜故事板结合效果更好一点。


我用来制作角色卡的形象如下:




大概就是这个风格的,然后用这个形象放入哈吉米让它根据形象创建武侠玄幻风格的名字,门派以及门派的独门武功,然后根据这些信息制作一个角色卡。


例如这个形象的人物设定是:【太上忘情阁】— 广寒仙翁 · 纳兰道




  • 图像对应: 2AEC312CD43FB209E2AD114679CE9762_2.jpg(白发白须的绿袍老者,双手朝天,身后有金色神环与烈火)




  • 武学绝招: 《万劫浮生诀》



    • 招式: 太上神环劫(以无上心火引动九天神雷,脑后神环化为九幽业火,洗练苍生罪孽)





就把这个人物参考图和信息放入image2里,输入角色卡提示词(创建艺术 16:9 字符识别板。

语言: 简体中文(根据当前上下文规则)

[主题]:使用参考图像


纯白色/柔和的灰白色背景。

没有环境,没有道具,没有标志,没有水印。


设计方向:

不要创建标准角色参考表。

创建一个电影标识板,感觉就像高端动画工作室角色研究与艺术书籍布局的混合。


布局应该是不对称的、优雅的、视觉上令人难忘的。

使用大的空白空间、不同的图像比例和故意的不平衡。

避免网格、蓝图设计、目录布局和重复的周转演示。


重要的布局规则:

请勿重叠任何字符图像。

每个视图都必须有清晰的分隔和呼吸空间。

保持所有身体、肖像、剪影和细节研究在视觉上清晰可见。

没有裁剪的脸,没有隐藏的四肢,没有堆叠的人物,没有合并的姿势。


主要构成:

将一个大型英雄全身视图稍微偏离中心放置为视觉锚点。


在它周围,布置较小的支撑研究,间距清晰:

中立的全身视图,

后视图,

个人资料视图,

坐姿,

倾斜的姿势,

蹲着的姿势,

自上而下的身体角度,

低角度身体角度,

富有表现力的肖像研究。


每个视图都应该感觉像是一个单独的、干净的角色研究,而不是一个场景中的一个框架。


身份锁:

在所有视图中保持严格的身份一致性:

同一张脸,

相同的面部比例,

同样的发型,

同一套衣服,

相同的身材比例,

同样的姿势语言,

相同的视觉个性。


有用的参考详细信息:

使字符可读,以便将来生成图像和视频:

清晰的脸型,

清晰的头发轮廓,

清晰的服装轮廓,

清晰的体型,

干净的双手,

清晰的姿势,

明确的表达范围。


艺术部分:

包括一个小型剪影研究区域,其中包含 2-3 个简化的黑色人物剪影。

包括一个带有微妙情绪变化的小型表达研究区域。

包括一个小的细节研究区域,显示面部、头发和服装的关键视觉特征。


文字设计:

添加一个时尚的字符 ID 块。

保持简约、大胆和艺术化。

仅使用:

姓名

角色

核心情绪

视觉签名


仅在有用的情况下使用小手写式标签。

允许使用微妙的编辑箭头和注释标记,但要保持简约和优雅。


风格:

最小,

电影般的,

溢价,

像画册一样,

干净,

富有表现力,

对生产有用。


最终图像应该像一个艺术角色身份板,旨在帮助人工智能模型理解角色的脸部、轮廓、服装、姿势和情绪范围。)就得到一张这个人物的角色卡



然后我想用来展示这个角色的独门武功所以又用哈吉米根据人物角色的形象和信息生成12个武功展示的分镜提示(【太上忘情阁】— 广寒仙翁 · 纳兰道 12 分镜战力展示脚本


一位须发如雪的太上忘情阁老者,立于寒意缭绕的苍茫高台之上,身着深青道袍、赤纹束带,周身仙风与杀意并存。施展一套以《万劫浮生诀》为根基的至高杀招《太上神环劫》,动作由静入狂、由道入魔、由心火引雷,最终化作脑后神环焚天、九幽业火洗罪的灭世之势。整体风格要求庄严、神秘、苍凉、爆发感极强,画面中须体现清晰可见的肢体动作、衣袍飞舞、能量扩散、天象异变与强烈压迫感,避免静态站姿,突出"神环、心火、雷霆、业火、洗练苍生罪孽"的层层升级。


动作流程:




  1. 老者立于高台中央,双足稳踏虚空,宽袖微垂,身后隐约浮现一圈黯淡神环,寒风吹动长须与衣袍,气息沉静如渊。




  2. 双手缓缓抬起,掌心向天,胸前心口处先亮起一点赤金心火,火光由微弱逐渐跳动,映红面部与眉骨。




  3. 镜头环绕至侧前方,老者猛然合指结印,脑后神环骤然旋转,边缘迸出电弧,天空随之压暗,远处云层开始翻涌。




  4. 他低头怒目,单掌向前推击,一道炽烈火轮从掌心喷薄而出,火焰并非凡火,而是带着焚魂灼骨的赤红业焰,直冲前方。




  5. 身形微微下沉,脚下石台被无形压力震出裂纹,衣袍下摆剧烈翻卷,神环光芒暴涨,形成一圈灼热的火焰法轮。




  6. 老者突然拧身半转,双臂外展,长袖如刃划过半空,背后神环分化出数道火光残影,宛如九天雷火在身后铺开。




  7. 低角度仰拍,他猛然踏步前冲,地面炸开尘浪,脚下碎石被震飞,整个人裹挟着神环烈焰向前冲杀,气势压迫逼人。




  8. 他在疾进中凌空旋身,衣袍与白须向外甩开,左手引雷、右手聚火,雷光与业火在身侧纠缠成一条狂暴火雷长链。




  9. 镜头切近景,老者双目圆睁,须眉皆震,双掌齐推向前,形成一面由神环之火构成的巨大冲击波,空间仿佛被灼得扭曲。




  10. 他骤然屈膝落地,双掌按向地面,赤金火纹自掌下蔓延,地表裂开炽红纹路,宛如罪业被强行烙印、焚尽。




  11. 老者缓缓起身,脑后神环已彻底化为九幽业火之轮,火焰由赤转黑金,周身雷霆环绕,衣袍在火风中猎猎作响。




  12. 最终,他立于高空之上,双臂大开,神环焚天,九天雷霆贯顶而下,万道业火自身后喷薄成幕,整个人宛如太上降世的审判之神,以无上心火洗练苍生罪孽,画面在极致爆燃中收束。)




然后根据这个分镜内容结合分镜故事板提示词(创建一个专注于极限身体动作的原始功夫表演故事板。使用角色的参考图像。


16:9 故事板,12 个电影面板。实际的故事板绘图必须是黑白的:粗糙的铅笔线、最少的细节、快速的手势绘图能量、简单的解剖结构和强大的轮廓可读性。保持艺术作品轻盈、动态且未完成,就像早期的打斗编排预览一样。

语言: 简体中文(根据当前上下文规则)。

直接开始行动。不要以冷静的姿势、准备镜头或缓慢的介绍开始。


动作进展:


添加选择性元素能量效果作为视觉特效风格的故事板强调。效果应该给人精神、仪式感和电影感,而不是超级英雄般的效果:

空气在旋转和飞踢中爆发,

从跺脚上扬起的灰尘和石头碎片,

滑梯时地板像水一样波纹,

爆炸袭击周围留下类似火焰的痕迹,

高强度运动周围的热变形,

元素漩涡接近高潮。


元素进展:

早期面板:微妙的风、灰尘和压力线

中间面板:更强的石头碎片、地板波纹和空气冲击波

后期面板:受控火迹和能量螺旋

最后面板:表演者仍在空中时最强的组合元素涌动


使用电影艺术动作摄影:

手持能源,

鞭打的感觉,

绕轨道运行的摄像机移动,

俯视拍摄,

侧面轮廓,

侵略性的特写镜头,

长镜头压缩,

极低的角度,

宽阔的负空间,

强视差。


保持寺庙环境简约而大气:

高耸的石柱,

破旧的寺庙地板,

飘散的香火烟雾,

悬挂布料,

刺眼的光轴,

空气中弥漫着淡淡的灰尘,

微妙的湿地板反射。

不要使框架过于拥挤。


注释颜色系统:

红色箭头=身体运动

蓝色箭头=相机移动

绿色标记 = 框架 / 构图注释

橙色标记 = 照明方向

黄色标记=元素视觉特效/能量效果

黑色文本=简短的镜头注释和面板标签)得到一个展示功夫过程的故事板



然后把角色卡和故事板放入seedance2.0 参考图片1中的人物形象生成图片2中的故事剧情。


由于我没有会员所以用的豆包的免费额度只能生成10秒的视频,所以分镜故事板中的内容并不能完全的展现,下次应该把分镜故事板制作成8个分镜应该好一点,下面是生成的视频样本




一共制作了24个人物形象,分为17个正派7个反派,反派在生成视频时有两个会提示提示词血腥暴力通不过,又用豆包改了一下才通过






再来一个






















好了就放这些效果都差不多,一来练手二来熟悉一下站里的发帖操作流程,下一期准备练习一下用这些人物形象制作打斗视频,如果效果还可以就准备在第三期练习时搞个简单的小剧本,练习制作一个完整的剧情视频,


前面的角色卡和分镜故事板提示词参照的是X上一位动画创作者



最后祝大家工作顺心,生活如意。

最新回复 (18)
  • Kyrie 06-06 21:44
    1

    这个是真有用啊,有时间也想试试,佬友下一步打斗视频记得分享教程哦

  • sisisisisiyuan 06-06 21:44
    2

    期待大佬的后续教程。小白化 人人都能搞上一部短片

  • leeleslie100 楼主 06-06 21:47
    3

    好的好的,谢谢佬友的支持,这两天在学习打斗方面的提示词

  • duck_lite 06-06 21:49
    4

    很有行动力,厉害了,回头我也学一下

  • leeleslie100 楼主 06-06 21:49
    5

    同是小白,我也是在一边学一边练习熟练流程,至于效果那是熟悉以后的事了,不急稳中求质

  • sisisisisiyuan 06-06 21:51
    6

    对对对 先上车 上完车 再慢慢改 慢慢优化。 会了第一步 后面就好说了

  • leeleslie100 楼主 06-06 21:52
    7

    在站里看了不少,有的大佬更简洁高效一点,我也就跟着边学边练

  • PCL 06-06 21:52
    8

    我一直认为使用故事板制作视频,效果是很差的,seedance会迁就你的图片来生成视频,丧失它自身的创造力,因为用户要求按照图片去生成视频,它不知道从宫格1到宫格2之间发生了什么事情,就会强行拼凑连接上这两个画面

  • TeQIng 06-06 22:15
    9

    佬是直接用的官方免费的?直接从控制台上? 上面这些角色都支持存储吗?

  • leeleslie100 楼主 06-06 22:18
    10

    我也感觉到这个问题了,就如你所说它不知道宫格图1到2之间是什么,所以大概率的生成的是随机选择平凑的几个宫格内容,今天看到一个作者只用几个单张大头形象参考,仅用简单的文字描述就生成了包含摄像机镜头控制,人物姿态 表情以及视频的叙事性连贯度很高的视频,简直是高效又高质量

  • PCL 06-06 22:22
    11

    场景多视图+人物多视图+道具更稳定

  • 暖暖的星空 06-06 22:26
    12

    周日试试,感谢佬友分享,还没试过呢^-^

  • leeleslie100 楼主 06-07 17:45
    13

    用的都是站内大佬的公益生图的image2,感谢各位大佬的慷慨

  • Soladuor 06-16 15:21
    14

    试了一下,生图效果很不错啊,感谢佬友分享

  • leeleslie100 楼主 06-16 15:43
    15

    感谢佬的支持,都是现学现卖的,也是看别的大佬的拿来翻译了一下

  • richard9527 06-16 15:45
    16

    这几个视频成本有多少啊,seedence貌似不便宜,而且排队应该也很久?

  • leeleslie100 楼主 06-16 20:58
    17

    没有付费,用的是豆包来测试的,打算练好了技术再上满血的

  • richard9527 06-17 08:11
    18

    看起来做的很不错,可惜后面豆包要收费了

* 帖子来源Linux.do
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