浪费一点巨量的token,生成一点弱智的小游戏

hlool 2026-10-24 18:34 1



新游戏在做了


最近对做游戏很感兴趣


[image]
在x上面看到的视频,感觉挺好玩的,线下单独买了觉得无趣,就做个线上游戏吧
http://bin.hlool.top:39080/
[image]
提示词是
^-^
展开提示词


上一个小游戏:

这个新的小游戏构思是这样的:
一个靶场小游戏,最多就可以打中中心的10环,10箭一共100分
但是如果在一个开放的世界里,我们可以射击到整个世界的各个角落,去探索更多的内容
拔箭吧!
靶子在那边!


最初的提示词是:
^-^
提示词
A/,为什么偏偏是你啊 ^-^

新上线,
右上角「设置」输入 GF-BETA-7K9M-2026,即可解锁并自由选择全部 16 个角色。
我们新增了普通人职业,什么都没有,只能靠躲避


做了好几个,这次打算花多点,看下能不能vibe一个在线的,卡通画风的帝国时代


设计是这样的:


| 类型 | 大型多人在线即时战略,以王朝传承为核心机制 |


| 平台 | 网页浏览器,桌面优先;平板和手机为 P2 |


| 视角 | 3D 斜俯视,可旋转、缩放;拉远后切换为战略地图 |


| 题材 | 架空的古代世界"燧原",八个原创民族 |


| 一局 | 一代君主 80 分钟;世界一直存在 |


| 联机 | 服务器权威;全球同服|


| 美术 | 风格化低多边形,AI 生成 |


| 目标玩家 | 喜欢即时战略、但没时间打一整晚的人;喜欢历史和王朝故事的人;想和朋友接力经营一个国家的人 |


参考了帝国时代等战略游戏的经营方式,但是加上了80分钟,君主必定死亡,朝代会被其他陌生人所继承发展的设定(没人的时候会有AI摄政王)


还在慢慢慢慢做,不知道大家有没有什么好的意见,想有一些更好的设定

最新回复 (9)
  • XiaoQ1 10-24 18:35
    1楼

    p哇卡卡卡!最好玩的游戏站又更新了!

  • XiaoQ1 10-24 18:36
    2楼

    这次居然是3D炮台类型游戏吗?!更有趣了

  • sureai 10-24 18:36
    3楼

    成熟度看上去很高,也是three.js么

  • 空喵 10-24 18:38
    4楼

    看起来非常不错啊 ^-^

  • hlool 楼主 10-24 18:40
    5楼



    TypeScript + Babylon.js

    目前是做了地形随机生成,跟我的世界一样无限增加面积的部分


    主要是跟帝国时代一样,可以指挥,制作建筑

  • 空喵 10-24 18:48
    6楼

    素材是opus自己生成的吗,感觉完成度好高 ^-^

  • Andan 10-24 19:21
    7楼

    和ai在线聊了一下这类项目,目前本人在运营一款游戏,也想过让ai做一些web在线小游戏,然后和运营的游戏进行联动,但是仔细和ai进行过探讨之后,发现这类游戏是无法在例如官网等地方进行运营的,因为这涉及到需要版号等相关手续。


    最终发现还是只能图一乐,不知道有没有大佬知道用ai直接撸在线游戏如何合理合法变现。

  • blyen 10-24 22:26
    8楼

    这个看起来很好,我以前是重度帝国时代粉丝,很期待你的游戏

  • hlool 楼主 10-24 22:52
    9楼





    一点点小进度,慢慢来了

* 帖子来源Linux.do
返回