Vibe coding 做了几个作品后,我反而越来越迷茫了

Archerhx 2026-10-28 15:47 1

本人坐标某游戏中厂产品经理,有一些技术背景。第一次用vibe coding做出一个小工具时,比较兴奋,后来就停不下来了,陆续做了几个相对完整的游戏demo,也做了一些工具


但每次都是从0-1做的时候兴致勃勃,迭代到差不多能上线的版本,就没了继续维护的动力。发出去后没什么人用,也收不到多少反馈,然后开始自我怀疑,是本身这个产品没有价值还是这些东西只满足了我自己的创作欲?还是纯自嗨式拉屎


身边朋友试过之后会说挺不错的,但也分不清这是朋友之间的鼓励,还是真的解决了他们的问题,或者说是满足了他们的需求,然后在社交平台上有些看起来没那么复杂的作品反而能获得很多关注,所以一个作品被看见、被使用,和它做得好之间,到底是什么关系?需要触达到大多数用户的痛点或共鸣么,但是很多游戏产品貌似本身就不是为了解决某些痛点的,这块目前没想明白


所以想听听各位佬的经历,想看看有没有佬有成功的vibe coding产品经历可以分享一下

最新回复 (19)
  • VincentChen 10-28 15:49
    1楼

    我也一样,做了给朋友们用,都不爱用,也不知道忙活了啥。不过,唯一感觉好的就是给家里小孩做的,情绪价值还蛮高。

    我现在想清楚了,要么解决自己的生存问题,要么解决情绪价值问题,从这两点出发去想

  • 归谜 10-28 15:49
    2楼

    纯自嗨式拉屎



    就是纯自嗨,现在的软件很多是自己的需求,而不是为了满足用户需求而创作出来的。

  • jv-kssma 10-28 15:52
    3楼

    我現在是做出來給內部用,反映好再看看推出去姐妹公司用,都反映好再做成產品

  • TokViAIInfrastructure 10-28 15:53
    4楼

    佬友,你的产品是怎么做用户增长的呢

  • Panoryx 10-28 15:54
    5楼

    感同身受,所以创作还是需要一个源源不断的动力的

  • 雅人叔叔叔 10-28 15:55
    6楼

    这是正常的,90%用AI做vibe coding的个人开发者基本上都是在自嗨,然后被AI坑月卡 ^-^

  • 泰始皇 10-28 15:58
    7楼

    一样的,刚开始接触时的惊喜,然后就是兴奋(感觉可以做任何事,也有很多事需要做),接着就是彻底疯狂,最后燃尽了,索然无味!



    AI像伟哥一样,让人短暂的充血兴奋


  • winton979 10-28 16:00
    8楼

    犀利评价,自嗨式的,包括看了很多vibe出来的,你可以说这是你学习的一部分,但是别指望这个项目能有多少好的结果和反馈,包括很多人开源了一些项目,自己不停的去更新迭代,其实那些需求都是自己脑子yy出来的,而非市场实际需要的。实际工作中的体会,在目前agent的能力,coding已经不再是什么难事,最有价值的还是脑子里面的业务,深入业务一线,知道业务的痛难点,但是如果你真深入一线你就会发现,和你对接的需求的业务与平时给你提需求的产品经理,完全是两种人,你又会受挫。最有价值的还是业务的痛难点

  • Archerhx 楼主 10-28 16:03
    9楼

    是的,目前感受下来是如果不能直接对业务产生价值的创作,无论是工具还是什么产品,最后的结局都是不了了之,相反,从业务出发进而产生的工具往往能持续迭代甚至单独立项

  • blacksein 10-28 16:06
    10楼

    所以一个作品被看见、被使用,和它做得好之间,到底是什么关系?



    要会营销 各类相关qq群 贴吧 社区都要推广宣传

    b站/小红书做视频演示


    然后你就会发现 忙活了一段时间 还是没人用(不是打击信心 是大部分都是这样 少数能火


    可能最后还要付费投流

  • 一身惆怅 10-28 16:06
    11楼

    我一直认为,深度 AI 用户最后都会成为文坛巨匠。


    特别是当你意识到如果把你的意识深度蒸馏,就算白送 token 也无人使用时 ^-^

  • VectorDrift 10-28 16:07
    12楼

    自嗨吧,我也是自嗨式 vibe了一堆东西,游戏,工具都有。自己用的很爽,但是做出了一个可以玩的1.0版本以后一般就丢那里了,没有了继续烧token的动力。

  • 青衫听涛 10-28 16:07
    13楼

    我vibe coding的产品,都是首先考虑能解决自己工作或生活中需要的,其次在订阅还有空余时生成公司可能需要的一些专业性系统(备用,提升自己价值)…

  • Archerhx 楼主 10-28 16:07
    14楼

    确实是,我也尝试在社交平台做过一些宣传,但说实话,基本没人看,感觉最难的地方还是在如何低成本或者0成本做好推广这件事情

  • 皮皮快跑! 10-28 16:07
    15楼

    搞了半天,也卖不出去,快愁死了我

  • Tbot 10-28 16:08
    16楼

    不要一上来就做那种“普惠众生”的产品


    要么能提高你的工作效率/生活体验 ,要么能给你带来实实在在的收益


    否则很难坚持下去

  • 落 10-28 16:09
    17楼

    做出来简单,推广才是难的,而且要赚^-^才有动力 ^-^

  • kail_online 10-28 16:09
    18楼

    做了个音乐软件,自己听歌用,剩下就没啥想开发的了,日常生活都有完善的APP了,基本没啥需要自己开发的。

  • Archerhx 楼主 10-28 16:10
    19楼

    看了下各位佬们的回复,感觉说的都很在理,但是对我而言都很难践行

* 帖子来源Linux.do
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