虚幻引擎 5.8发布,通过 Claude Code 在虚幻5.8里创造各种场景,虚幻引擎6预计 2027年发布,引入生成式AI,适配PS6等次世代游戏标准

PSP 2026-06-18 22:24 1

Epic Games 今天(6 月 18 日)宣布推出虚幻引擎 5.8(Unreal Engine 5.8),在世界构建、角色动画、虚拟制片、数字人类和实时渲染等领域带来重大更新。


作为虚幻引擎 5.x 分支计划的最后 1 个版本,本次 5.8 更新聚焦为开发者提供更高效、更强大的创作工具,覆盖构建大型开放世界到创作高保真数字人类的多个核心领域。


Epic正在推动“跨游戏内容互通”能力,这是一项革命性的举措。未来,虚幻引擎6将引入开放标准,使各种游戏的内容资源、代码逻辑以及核心游戏性模块(如经济系统)能够在不同游戏、生态以及引擎之间实现迁移和互操作。这种能力将大幅提升开发协作规模,减少重复劳动,让开发者能够专注于创新和创意。


深度整合UnrealEditorForFortnite:快速加入《堡垒之夜》


对于《堡垒之夜》的开发者来说,虚幻引擎6将带来更多的便利。引擎将深度整合UnrealEditorForFortnite,帮助开发者快速将自己的项目加入到游戏中。这一举措将进一步提升《堡垒之夜》的生态系统,使其成为一个更加开放和多元化的平台。


生成式AI与大语言模型:降低开发负载,提升创造力


虚幻引擎6还将引入大语言模型(LLM)与生成式AI,帮助开发者降低开发负载。当前,Epic正构建新的AI开发流水线工具,这些工具能够整合Claude、Gemini等AI模型,让开发团队把更多精力集中在创意和技术工作上。生成式AI的引入将极大地提高开发效率,让开发者能够更快地实现他们的想法。


时间表与展望


根据Epic的计划,虚幻引擎6预计将在2027年底进入EarlyAccess阶段,而正式完整版则计划在此后12至18个月内推出。与此同时,虚幻引擎5.8将成为UE5系列最后一个重大版本更新。随着UE5.8的发布完成,Epic后续的开发重点也将逐步全面转向虚幻引擎6。


未来,虚幻引擎6或即将引入生成式AI,适配PS6,新Xbox次世代游戏


虚幻引擎6即将引入生成式AI,Epic预热未来游戏开发新纪元_Verse_语言_内容

虚幻引擎 5.8 发布:Lumen Lite 性能翻倍,Switch 2 上实现 60 fps 全局光照 - IT之家

最新回复 (3)
  • PSP 楼主 06-18 22:26
    1

    UniversalNintendo报道,Epic Games在State of Unreal 2026发布会现场官方确认,虚幻引擎5.8将为任天堂Switch 2完整开放Lumen Lite轻量化全局光照、Nanite虚拟几何体两大核心图形技术支持。本次优化主打光影渲染与模型渲染效率升级,旨在让Switch 2平台的游戏能够稳定以60帧帧率运行。



    Lumen是虚幻引擎5的标志性动态全局光照技术,能够实时演算场景光线反射、色彩溢出等效果,摆脱了传统游戏依赖预烘焙静态光照的局限。而Lumen Lite是针对性能受限设备打造的轻量化版本,采用中等规格的全局光照方案,大幅降低硬件运行负载。

  • KESD ker 06-18 23:41
    2

    6.0看起来没什么重大升级,远没有虚幻4到5的那种程度,只是生成式AI的话,远远不够,虚幻刷版本号太快了

  • blacksein 06-19 04:05
    3

    引入新的官方语言也能算是一个巨大改进了

    蓝图在ai时代不太行 c++又太重了

* 帖子来源Linux.do
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