AI 大模型使用场景讨论

星鼠 SoraStr 2026-06-21 23:19 1

伙计们,又来发暴论了^-^


这是关于Agentic Coding 两年,分享一下对圈内的看法(第二部分,有干货)和Vibe Coding 了两年,分享一下自己对于这个圈子的感想。这两个话题的衍生讨论,前面讲了啥可以看这两篇文章。


其实用什么模型完全得看你的 Coding 方式。


可以看看前情提要,里面提到了几种 Coding 方式:



"Vibe 还是有很多程度上的区分的:


首先是原教旨 Vibe 。这类人坚定不移地走 Andrej Karpathy 的路线,坚持全程使用 AI 编程不动摇。这种人已经相当于机械飞升了,写出来的代码可以类比成 40K 世界里的人类之于现实人类——简单来说就已经不是人了。通常来说,这类人的能力上限极高,下限也极低。


上限极高的前提是成为掌管提示词工程的神、同时用 Harness Prompt 把 AI 调成星怒;下限就是那种说不清自己需求的人,典型案例就是告诉对方“我要五彩斑斓的黑”的甲方,产出来的全是类似于克苏鲁一样的不可名状的生物。


其次是把 AI 当成赛博义体来用的重度使用者,这群人中的强者不会完全用 AI 来写,而是自己先写好设计文档和架构文档。更有甚者还会实现好关键部分,其它全部用空壳函数占个位,然后再在旁边写好注释,AI 只用负责填空。这使得他们的活可以只用低参数 LLM 解决,这是其它几种都做不到的。而弱一点的虽然写得比 AI 还差,但至少 AI 会帮他们兜个底,他们的基本逻辑还是能跑通的。


最后是 AI 的轻度使用者,这种人偶尔用 AI 写个 MVP 最小化验证一下自己的思路,或者用 AI 改一下他们改不来的错。他们的大多数代码都是自己写的,所以有没有 AI 对他们影响不大。"





参考 B 站 UP 主 “图灵坐标” 的分类方式,我们把模型能力分为以下六种:编码能力、工具调用、指令遵循、长文本推理、学术认知边界(也就是世界知识)、事实可靠性。然后我在模型能力之外加上两种参考坐标:多模态能力、性价比、输出速度。


对于原教旨 Vibe 来说,他们对模型的某些能力要求极高,因为模型是主要的输出者,这要求模型有较强的编码能力、工具调用能力。而现阶段市面上 Claude 4.6 系列模型( Opus 、Sonnet )、GPT 5.5 都属于此列。


对于把 AI 当义体来用的人来说,AI 纯纯只是个填空工具,写出代码主要还是靠人。这要求模型有较强的编码能力,其次是指令遵循。而现阶段符合该条件的模型是 DeepSeek V4 Pro/Flash 、Qwen 3.7 Max 、GLM 5.1+ 以及前面两个提到的模型系列。这里推荐国模。因为你单纯拿来填空,给 A\ 和 CloseAI 交那么多钱多少有点不太合适。


然后还有一类人,是把 AI 用来重构的,这类人需要的是超强的长文本推理和编码能力。这里国模只有 GLM 5.2 和 Qwen 3.7 Max 比较适合这类工作。要想自己的项目不被修垮,只能硬着头皮选 Claude 和 GPT 了。


拿 AI 学知识的人需要的是工具调用能力(毕竟要 Web Search )、世界知识、事实可靠性。Gemini 系列模型和 DeepSeek V4 Pro 最适合他们。记住,千万别去选 Gemini 3.5 Flash ,不然你真会变成哈基米,对着模型哈气的。


甚至有人拿 AI 辅助思考,我不会这么做,但我尊重理解祝福。这类人需要的是长文本推理、世界知识、事实可靠性强的模型。梁叔叔的 DeepSeek V4 Pro 和 Google 的 Gemini 3.1 Pro 是最适合的。


至于那些只是单纯拿 AI 当扳手,没有 AI 也能手拧螺母的狠人,模型能力强不强跟他们没啥关系。他们甚至拿个 MiniMax M2.5 (!?区区?!)都能做可行性验证。


然后是多模态能力,这个对于 Coding 来说只能作为加分项,不能作为决定项。但是对于日常使用还是挺有帮助的。


最后,不得不提一下为什么不选 MiniMax M3 和 MiMo 2.5 Pro 。因为输出速度实在太特喵的慢了!!!!人家拿着 DeepSeek V4 Flash 都 Debug 完几轮了你还在慢慢进行精雕细琢(点名 M3 ),有的甚至慢工出烂活( MiMo ),真的让人绷不住。


不过,这里有个输出速度的极端:MiMo 2.5 Pro UltraSpeed 。没错,最快最慢都是小米! 1000+ Token 每秒,大力出奇迹,写得烂没关系,你写一遍的时间我能写完一遍再 Debug 好几遍 ^-^但是这玩意儿现在不在评价体系里面,因为几乎申请不到。


所以各位怎么看?欢迎补充!


祝各位好。

最新回复 (6)
  • 正在缓冲99% 06-22 00:00
    1

    很多帖子都说AI替代不了程序员架构能力、屎山代码等等之类的,但是我有个问题,OpenAI o3 正式发布是 2025 年 4 月 16 日,而今天是26年的6月21号,间隔时间刚一年多,而AI也发展到了fable5这个智能的水准,架构能力等等,人类现在掌握AI掌握不了的能力,在一年后真的还是问题吗?


    gpt o3 和现在 fable5 的差距有多大不用我多说,在现在的企业招聘,你最起码还需要古法手撕几道代码题,来确保当AI有问题的时候,你人是能够顶住的,那再发展一年呢?两年、三年或者更远呢?用一个不恰当的比喻就是当你使用fable5模型的时候,不需要担心出现gpt o3才会犯的错误

  • 嗯djs. 06-22 00:08
    2

    我现在都已经是在自己的项目上强迫自己手写一部分代码了。ai这玩意真的是染上了就戒不掉

  • 星鼠 SoraStr 楼主 06-22 00:22
    3

    但是 Fable 5 好贵……咱有一块钱就做一块钱的事,没必要为了模型能力强上 Fable 5。

    说到底,还是咱太穷了^-^

  • 星鼠 SoraStr 楼主 06-22 00:23
    4

    对的对的,bro你还是太懂我了^-^真的跟冰一样

  • 正在缓冲99% 06-22 00:24
    5

    都会降价的,没有一直最强的模型,但是一直有最强的模型


    更何况国内的开源追得也不慢,GLM5.2都追到Opus 4.6了,但是你看价格呢。

  • Bill vvv 06-22 00:25
    6

    vibe coding即使当游戏也是游戏中相当有游戏性和成就感的好游戏了。看到自己的想法逐渐被构建出来太爽了,还会附赠许多bug,积攒些bug一次性排又好像挤黑头一样爽,简直是DLC了。

* 帖子来源Linux.do
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