牌面属性
key位置
WorkbenchPaiMianBindList[]

结构
{
"PaiMian": {
"huaSe": 2,
"number": 1,
"feng": 0,
"jian": 0
},
"DeltaBaseScore": 0.0,
"BaoId": 0,
"LingId": 10031
}
字段
PaiMian{}:牌面
- huase 花色(1万 2饼 3索)
- number 数字(1~9)
- feng 风牌(1~4 东南西北?)
- jian 三元牌(1中 2发 3白)
这么写太不优雅了,1m 2p 3s 4z直接当key多省事
DeltaBaseScore:牌面分增幅(Float;基础分为5,实际分数为n+5;例如该值为10.0,则牌面分为15)
BaoId:宝牌ID
- 2:蓝宝牌
- 3:绿宝牌
- 5:螺钿牌
- 11:毒宝牌
- 29:水晶牌
- 33:迷幻牌
LingId:牌灵ID
- 10018:嗔念
- 10019:痴念
- 10021:狐灵
- 10030:鬼灵
- 10031:执念
整活儿

