想微调一个gal角色的模型,佬们知道数据集咋做吗?

soray 2026-06-25 18:18 1

如题,小白想用galgame里的游戏文本微调一个角色模型,但是,仅凭简单的文本分块和加提示词做出来的数据集效果不怎么样。除了对话风格和思维动作方式,我还想把游戏里的世界观,角色关系之类的也调进去,佬们有成熟的处理流程或者可行的想法吗?目前整理的游戏就是魔女的夜宴。^-^第一次搞这个,被数据集难到了,然后就是调出来的模型有没有测评方案呀?倒是ai推荐过一篇叫CoSER论文,但是毫无科研经验的我完全摸不到头脑^-^

最新回复 (5)
  • Zhaozy666 06-25 18:21
    1

    这个去类脑那边问可能好一点 术业有专攻

  • soray 楼主 06-25 19:27
    2

    他们主要是玩酒馆,调API的,写提示词,模型微调这一块不太强吧?也可能我没问对^-^

  • Daster 06-25 19:30
    3

    佬准备微调多大的模型啊,普通模型外挂知识库加提示词的仿真测试了吗

  • Daster 06-25 19:31
    4

    可以先试试用Gemini调试,活人感和自带的知识库很大。然后提示词反应比较满意之后直接拿模型的输出蒸馏?

  • Shigure_init 06-25 19:38
    5

    claude说的很在理,建议先把提示词工程用到极致再考虑微调

* 帖子来源Linux.do
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