个人借助ai开发游戏使用unity还是godot?有大佬建议吗

tanghao 2026-07-03 11:28 1

想做一款2.5D社交经营类类游戏,只是为了满足兴趣爱好,之前试了下cocos,写了个简单demo,感觉不太好用,有大佬推荐用什么引擎吗?

最新回复 (7)
  • lingxuiyu 07-03 11:38
    1

    2.5d 像素风 那当然是godot 毕竟开源+社区支持,在AI浪潮下很好用的

  • tanghao 楼主 07-03 16:06
    2

    想做成水彩绘本风格的,像素风的不是很喜欢

  • jiji262 07-03 16:08
    3

    谁负责开发出来做技术选型,出问题谁就来背锅

  • yanzuliu 07-03 16:08
    4

    看下哪个引擎的 mcp做的好吧,unity好像内置AI了,做起来纯指挥的感觉还是很爽的。cocos是拉完了,到现在官方都不出个mcp pink编辑器说的6月底公测,这都7月3号了 一点信没有

  • 零元 07-03 16:10
    5

    当然是godot,开源ai好接入,现在社区资源也越来越丰富了

  • JsonSong89 07-03 16:12
    6

    直接问AI啊

    反正代码都是AI写,那你肯定是要重点参考AI的意见.

  • AfricChang 07-03 16:16
    7

    得问当事人意见是吧? ^-^ 免得到时它不背锅

* 帖子来源Linux.do
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