Vibe coding做游戏已经火了这么久了,为什么还没有人做出来I社那种3D的游戏呢?

胤玄 2026-07-03 10:43 1

费解啊 费解 说好的 XP是第一驱动力呢?还是说都没放出来?

最新回复 (19)
  • 微时 07-03 10:44
    1

    反之,ai都这么发达了,i社还是能做出来那么一坨史是怎么回事

  • 胤玄 楼主 07-03 10:45
    2

    确实啊,3D游戏怎么能做那么卡的,关键还很拉

  • 点点点…点娘! 07-03 10:46
    3

    说实话


    做游戏和vibe coding天差地别

  • sureai 07-03 10:47
    4

    游戏可能还不仅限于coding,而且3D会更难

  • 胤玄 楼主 07-03 10:48
    5

    I社的素材突出一个简陋吧,3D建模已经能用图直接生成了,我都试过了 就是不知道能不能nsfw

  • 胤玄 楼主 07-03 10:49
    6

    但是I社的游戏逻辑很呆啊,连物理引擎都不太讲究,能动,能打桩就行

  • z.skywalker 07-03 10:51
    7

    因为3d都有很成熟的资产和动作库,实在不行就用I社自带的studio也能出产小黄油了。AI用的比较多的都是2d的各种cg与动画

  • lvzeen 07-03 10:51
    8

    ^-^ 佬友是没有做过3D游戏吧…就一个3D物理的效果,AI就够呛。 2D简单游戏目前可以打一打

  • 点点点…点娘! 07-03 10:52
    9

    想啥呢


    现在这些AI建模基本只能做一些游戏内的小道具或者快速概念原型


    生产级的3D建模不是那么好搞的

  • 傻鸟 07-03 10:53
    10

    做个推箱子,五子棋这样的还行,别的就算了先。

  • ccran 07-03 10:58
    11

    coding只是游戏的一部分,美工才是大问题。^-^

  • Mann13A07T 07-03 10:59
    12

    实际上没那么简单,游戏工程涉及到的东西太多了

  • 胤玄 楼主 07-03 13:30
    13

    没。。。不过3D物理引擎I社真没什么体验吧

  • 星夜大哥 07-03 13:54
    14

    AI对游戏的时序性,空间性理解非常差的,纯AI开发搞不定的,起码也要20%古法才能玩得转。

  • Greem 07-03 19:09
    15

    用vibe coding 能做出跑跑卡丁车这种游戏吗?

  • 胤玄 楼主 07-06 14:48
    16

    fable5已经一句话弄出来FPS了 塞车更简单吧

  • a 07-06 14:58
    17

    想用llm来控制3d模型做桌面宠物 发现现在真的是一点都控制不了

  • 星風 07-06 14:59
    18

    费解啊 费解 说好的 XP是第一驱动力呢?还是说都没放出来?



    3D建模能用ai图片生成了么?之前找过 没有啥好用的 生成出来的都好呆的那种

  • tomatoEat 07-06 15:01
    19

    ^-^ 谁能把 《尾行》 高清化一下

* 帖子来源Linux.do
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