关于未来LLM的缓存会不会非常大,缓存命中会不会非常高?

bamboo 2026-07-07 00:46 1

我们知道KV Cache和Prompt/Prefix Caching , 一直在变大,存在内存或存储里,缓存命中,也确实是会变高。

但是我以为是在重复性的生产方面,缓存才会高命中。

在真正的非重复性生产方面,比如做原创项目,开发产品,调试产品方面;再比如各个环境不同的agent的各种调用,这些是不是命中缓存会低一点?

我以为,比如王者荣耀,十几年了那么多局,哪有一局是一样的。

那么,我的朋友讲的未来cache会很大,大到几乎所有人的99%的input/output都会命中缓存,然后算力需求会急速下降,这个是可能的吗?

最新回复 (3)
  • wqfc09 07-07 00:58
    1

    kv cache的问题先要解决显存大胃袋的问题,无限的上下文就需要无限的缓存。同时transformer的注意力机制肯定会导致在更长上下文情况下的注意力涣散

    建议看一下DeepSeek V4的论文。

  • 变鱼 07-07 01:05
    2

    建议先了解缓存的原理,缓存命中的硬性要求是最长前缀匹配

    其次提高缓存命中率的方法在于一,客户端harness编排上下文的能力,属于软件工程问题;二,缓存存储时间,属于infra工程问题。除此之外基本别无他法。

  • 一般路过不热心群众 07-07 01:11
    3

    无稽之谈。


    缓存拉爆又能怎样,正经定价还想白嫖吗,用llm是为了什么?

* 帖子来源Linux.do
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