救命,有没有大佬做过web端的洪水淹没分析啊。

大巛巛 2026-07-09 14:22 1

求助。web端做3D水利数字孪生,用什么做啊?

cesium?three.js?mapv-three?

还有就是水动力模型怎行写啊,,根据地形来做淹没分析,这算法又怎么搞啊,,

菜鸡前端瑟瑟发抖,AI都做不出想要的效果,

最新回复 (5)
  • 大巛巛 楼主 07-09 14:26
    1

    百度的mapv-three,天气效果和水面效果都有写好的,可以直接调用。但是如果开启了 动态天空/动态水面 页面非常卡顿,,帧率只有个位数。还有就是不知道要怎么才能实现淹没分析。。

  • 大巛巛 楼主 07-09 14:27
    2

    cesium,天气效果都要自己写,写出来丑晕了,,,水面效果也丑晕了。。

  • 浅语 07-09 14:37
    3

    我们做过简单的分析,用cesium加一滩死水,纯前端看个效果。要真正的分析要动态淹没的物理逻辑。需要个专业的水文水动力模型,进行复杂的物理仿真计算,再把结果返给cesium渲染。这部分不需要前端来弄,得要后端来搞。前端主要是cesium渲染,动态水面材质等等问题。

  • 大巛巛 楼主 07-10 09:51
    4

    后端不信额,,只想要前端做。。我也摆烂了,只想做个好看的样式算求了,准不准另说。 ^-^

  • 浅语 07-10 12:21
    5

    那就跟我们那个一样了,前端拉个长方体的水。。。纯用高度筛选淹没。

* 帖子来源Linux.do
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