佬们vibecoding的时候是怎么解决快速增长的handoff的问题

tito1 2026-06-15 18:20 1

用codex进行vibe的时候,handoff文档总是会快速增长,然后模型就会压缩他,感觉会丢失很多信息,然后也不知道他压缩的是否合理。


最新回复 (8)
  • null 06-15 18:21
    1

    这是啥,怎么还有这玩意。

    没注意过^-^

  • linuxdowalle 06-15 18:23
    2

    项目有把握的话就不开,反正我觉得有些辅助工具没必要。这应该是记忆功能吧

  • tito1 楼主 06-15 18:24
    3

    就是说我让n个ai来搞1个项目,ai自己搞得交接机制

  • buru 06-15 18:25
    4

    我自己是写了个网站,用插件把对话同步到网站上,生成一个链接,如果觉得太长,就开新会话,把链接丢给它,它自己去取上下文

  • tito1 楼主 06-15 18:25
    5

    但是如果很大项目的话,一个ai账号做不过来;codex会自己写这个方便交接

  • linuxdowalle 06-15 18:41
    6

    项目太大那也没办法啊,如果你是依靠文本对接细节,那么膨胀太正常。要不就多人负责各个小块或者等更强的模型。

  • 元喜家 06-15 19:11
    7

    可以用路牌指引的方式,让codex帮你拆分精简,不同ai不是自己负责的模块,就没必要去读。

  • wolllf 07-12 22:50
    8

    可能解决handoff的问题的一个思路是不压缩,而是提供接力访问之前对话的功能,我们开发的sivtr可能可以解决你的部分问题

    [开源分享] rust 编写的 agent 统一工作记忆中枢,可作为协作开发的一个解决思路

* 帖子来源Linux.do
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