Vibe了一个肉鸽生存微信小游戏,分享一些踩坑记录

9527 koala 2026-05-20 11:10 1

烧了几个亿的 token,基本上都是 claude4.6/4.7 搞得,感觉探索到了大模型的上限。地图/BGM/人物敌人/技能 全部都是 ai 生成的


前天刚过审,审了一个多月,中间踩了巨多坑(有个骷髅头,涉及血腥暴力,还有很多是字太小过于模糊)。


内置有很多玩法细节,游戏任务事件,AI 总结,AI 辅助选卡,精英怪宝箱,技能宝箱,地图增益彩蛋,boss 残血多段技能,带后端全服数据排行等等














顺便分享一下我的开发流(无限 vibe + 循环微调):



  1. 先花几个小时写好游戏设计文档。这里强烈推荐利用 GitHub 上的 Donchitos/Claude-Code-Game-Studios 这个框架,它规范了游戏架构,AI 读起来极度舒适。

  2. 然后用 AI(GPT-image2)根据故事背景生成 1024x1024 的整张大地图。

  3. 把大图切成 4x4 的 16 份小图,每一份再放进 AI 里扩大重绘到 1024x1024。

  4. 手动用 PS 导出一份黑白图做碰撞检测,黑的不能走,白的能走。

  5. 游戏人物也是 AI 生成的 svg。BGM也是主流的工具生成的,剩下就是不停地 vibe、不停地测,无限循环微调。


如果佬友也想开发不清楚要什么资质,我可以告诉大家。个人开发者不需要什么资质,和游戏版号。要详细介绍故事背景、玩法,人物,二十张左右的截图,其他就是基本的身份认证、联系方式,隐私说明等等


最后L站不让推广就不发了游戏名字/游戏二维码了,刚被删帖了 ^-^


还有什么细节问题可以在评论区交流

最新回复 (19)
  • flash_star 05-20 11:13
    1

    看起来有点像吸血鬼幸存者?头像好评 ^-^

  • kryocide 05-20 11:13
    2

    能赚到钱吗 很好奇如果不买量投流 玩的人多吗

  • 9527 koala 楼主 05-20 11:14
    3

    是的,就是吸血鬼幸存者 (这是好事啊) ^-^

  • 9527 koala 楼主 05-20 11:15
    4

    这种类似单机的小游戏感觉有点难赚到钱。不管怎么样我试试 ^-^

  • 黑山老妖 05-20 11:16
    5

    太厉害了,游戏都能vibe出来,很赞 ^-^

  • Poakl 05-20 11:16
    6

    太强了佬友!我也想过自己开发一款小游戏,但是不知道要不要有自己的服务器之类的,只是有想法没去实践。

  • liynyun 05-20 11:17
    7

    (帖子已被作者删除)

  • AHYUN 05-20 11:17
    8

    大佬你好,我最近想用ai做一个微信小程序,类似于店铺预览/预约等服务,请问在小程序这方面有哪些建议吗?

    比如:怎么去使用ai(我使用ai大部分都是基于对话)

    毕竟只能用些免费的模型/(ㄒoㄒ)/~~

    感谢大佬

  • 9527 koala 楼主 05-20 11:18
    9

    简单的不用服务器,纯前端,在 steam 找找思路

  • liynyun 05-20 11:19
    10

    微信小游戏这么好上线吗,我之前查资料,说还要什么游戏资质,直接放弃了 ^-^

  • NiKo 05-20 11:19
    11

    g刚才的帖子是不是被人举报了啊 是哪里有违规吗

  • 9527 koala 楼主 05-20 11:21
    12

    不用的,但是也有点小麻烦。写一些文档,各种改

  • liynyun 05-20 11:23
    13

    那发布类型还是选游戏类吗大佬,还是其它什么类别呢

  • 9527 koala 楼主 05-20 11:24
    14

    用成熟框架+成熟模型(gpt + claude),另外看到可以用腾讯的workbuddy做小程序不知道行不行

  • HarmonyOS 05-20 11:25
    15

    太强了佬,个人也可以发布到小程序的吗

  • AXing 05-20 11:25
    16

    之前也想做一个类似小丑牌的老虎机肉鸽小程序游戏来着,但是最近一直在做公司的项目,做了小几个月了还没做完导致我就新建了一个文件夹 ^-^

  • 洛克 05-20 11:25
    17

    强啊佬友,感觉很好玩的样子,我对这种肉鸽游戏毫无抵抗力

  • miemie Jun 05-20 11:27
    18

    佬友用的什么技术栈,微信小游戏官方的那个吗?canvas 绘制?

  • hwang 05-20 11:28
    19


    • 然后用 AI(GPT-image2)根据故事背景生成 1024x1024 的整张大地图。

    • 把大图切成 4x4 的 16 份小图,每一份再放进 AI 里扩大重绘到 1024x1024。



    图片资源真的能用这个搞定啊,那么我的各种小icon 也有救了



    如果佬友也想开发不清楚要什么资质,我可以告诉大家。个人开发者不需要什么资质,和游戏版号。要详细介绍故事背景、玩法,人物,二十张左右的截图,其他就是基本的身份认证、联系方式,隐私说明等等



    另外资质问题,指的是纯单机、无内购才是这样吧?加广告也可以吗?

* 帖子来源Linux.do
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