无限额度的几天,你们都是怎么最大化蹬codex?

gamemo 2026-06-09 19:44 1

有什么姿势可以分享吗?我只会开个fast,然后goal


有没有高级prompt什么的让token烧起来(codex好像没有claude的ultracode是不是…

最新回复 (16)
  • lucasqu 06-09 19:46
    1

    这两天,买了服务器,部署了cpa,每天忙着找token,忙死我了,项目开4个窗口同时跑,感觉脑子指挥不过来了

  • 6657 06-09 19:49
    2

    佬,前一段时间我也是这样,总想着把额度用完,蹬完。现在醒悟了,token嘛,够用就行 ^-^ 不过好方法就是分享给朋友之类的就嘎嘎快,不然就是一个/goal和开subagent

  • pluto233 06-09 19:51
    3

    w 什么还有/fast(呆 其实猫也没干什么, 项目多了脑子跟不过来

    而且有的项目想等模型更强在写喵~, 所以也就正常把之前想做的两个项目基本完成了(逃

  • gamemo 楼主 06-09 19:51
    4

    也不是这意思,我是想说有什么技巧可以花更多的token稍微能提高一些质量

  • 神秘刘先生 06-09 19:51
    5

    公益站全都很不稳定,我直接买了opencodego

  • Ryan1nLD 06-09 19:54
    6

    开了好几个goal 跑调研 跑资源生成 跑"CTF" 能想到的都开goal试试 有没有结果试一下才知道,反正token free 付出点网费。 另外需要夸一下codex跟godot配合做游戏真好,全程做好策划就行,实现全部交给codex

  • gamemo 楼主 06-09 19:56
    7

    可以做游戏了吗?godot我还是第一次听说。谢

  • DMR 06-09 19:57
    8

    /goal 实现中华民族的伟大复兴的中国梦 ^-^ ^-^ ^-^

  • dingdongG 06-09 19:59
    9

    (帖子已被作者删除)

  • dingdongG 06-09 20:01
    10

    一个开源的游戏引擎,有mcp插件了,我还没试过,学一半发现资料太少了,转unity了

  • Ryan1nLD 06-09 20:03
    11

    可以做 godot对codex特别友好,无头ide,而且godot真是简洁的不像话。开始调研unity、godot和cocos,最后选了godot。杀戮尖塔2就是从unity转的godot。 image生成hud和美术资源,然后逻辑codex自己写

  • 梦影 06-09 20:03
    12

    goal+fast+多agent,直接起飞

  • Carbi 06-09 20:11
    13

    cpa部署在 vps,多开codex+yolo+goal+mcp


    原地起飞^-^

  • w33d 06-09 20:13
    14

    把之前的我之前所有压箱底的,大vibe时代之前诞生的repo,全让AI看了眼,能优化的优化,迭代的迭代,把大Vibe时代之后的就继续做下去,然后一天就… ^-^

  • liuliu 06-09 20:17
    15

    这两天量比较多,我是让gpt来review我之前构建的代码,找出很多版本参数的质量问题。

  • revolees 06-09 20:17
    16

    ai搞完了,人工审核吗,需要的话大概要多久时间

* 帖子来源Linux.do
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