记一次gpt-5.6 Sol 调用blender mcp建模,结果是眩晕瘫坐,宇宙爆炸!

AiLan 2026-07-28 14:54 1

整个过程很简单,先让ai自己安装blender-mcp,然后发了物品各个视角的图给它


短短13分钟的效果就很惊艳了




然后又突发奇想想要做个爆炸图效果,又让它去弄,这次弄了超级久,两个多小时



居然还真成功了,还输出了一段在blender中渲染的动画视频出来


视频预览

最新回复 (19)
  • Akiakane 07-28 15:02
    1

    ai都能自己建模了吗^-^烧token多么

  • kerlingcode 07-28 15:03
    2

    大概花了多少token?渲染需要什么级别的显卡?

  • AiLan 楼主 07-28 15:45
    3

    周限的百分之5左右,小模型不吃配置,模型点面很少

  • kentdaye 07-28 16:07
    4

    5x开发够用吗,20x太贵了,20x是不是算token自由了

  • AiLan 楼主 07-28 16:09
    5

    高强度全依赖AI开发,五个人用一周差不多(工作五天)。公司20号人用3个20x 两天没

  • svenn 07-28 16:10
    6

    只要是能用电脑干的活,慢慢的都会AI战略,只是时间早晚 ^-^

  • kentdaye 07-28 16:11
    7

    那不是说一个5x,个人使用,一个月基本满足需求咯?

  • Galact 07-28 16:11
    8

    佬友装的是ahujasid/blender-mcp这个的mcp吗,看佬友演示感觉还不错,是不是越复杂的耗时越长呢,看到blender第一时间想到的是mmd(

  • AiLan 楼主 07-28 16:11
    9

    个人用应该是够的,可以入一个月试试,其实建议拼车用20x

  • AiLan 楼主 07-28 16:12
    10

    我觉得后面这个两小时的耗时是因为上游慢的问题,实际消耗的token也没有很夸张,如果真干了两小时估计消耗的量就不止5%了

  • fish 07-28 16:12
    11

    有办法给人物模型摆pose嘛 ^-^

  • Galact 07-28 16:15
    12

    佬友我不需要动效,我是需要建模,就mmd常见的是换模和绑骨骼防止穿模,换模需要每个角色模型拆一点,然后拼装成一个,俗称拼好模,token消耗不高的话时间长我是可以接受的。佬友用的sol是什么强度呢,mcp下载的是我说的那个嘛,我现在才有点体会到mcp的好处

  • AiLan 楼主 07-28 16:15
    13

    如果模型是拆分好的,胳膊关节都是单独的mesh,我觉得不难(ps:造型可能不符合预期)

  • 超级风车 07-28 16:17
    14

    建模还不错 ^-^?之前让gpt给我导入的模型整一个渲染图,完全做不了

  • 许仙 07-28 16:17
    15

    现在的效果都这么好了吗? 我也试试看

  • AiLan 楼主 07-28 16:17
    16

    细节很多的模型效果可能会很差,这个要试试才知道,可以看到我这个模型的网口建模就很差

  • 不会吹oboe的小王 07-28 16:17
    17

    有用过cc去调用blender的吗,不知道f5去做的话,效果咋样

  • sucr 07-28 16:19
    18

    效果已经这么好了?3D能力提升这么大吗。之前5刚出的时候绝对没这个效果

  • AiLan 楼主 07-28 16:19
    19

    mcp是通用的,我记得很早之前的宣传就是用claude建的

* 帖子来源Linux.do
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