Codex DX小组的一个人说不建议在MultiAgent v2用Luna,因为Luna不太擅长沟通

lueluelue 2026-08-02 09:23 1

Codex Developer Experience 小组的一个人说不建议在MultiAgent v2用Luna,因为Luna不太擅长沟通


最新回复 (5)
  • xodo 08-02 09:26
    1

    这个 multipleagent v2是个啥 ^-^我看 work 模式里有个 more details,这个模型反应很快但是个黑箱,跟这个有关吗?

  • lueluelue 楼主 08-02 09:29
    2

    Codex里的一个配置,第二代MultiAgent

    还真是哈,Work Mode不知道是MultiAgent v几,我估计是v2

  • xodo 08-02 09:32
    3

    好好好,那 luna 的实用价值感觉也没这么高()复杂的任务我肯定直接梭哈 sol ^-^luna 这种便宜管饱的小模型,我就为了开 subagent 避免污染高级模型的上下文才开啊 ^-^

  • apparition 08-02 09:35
    4

    subagent 没说一定要当 MultiAgent 来用

    动不动 8 Agent 或 16 Agent 的

    单线程 + subagent 做一些事也不是不行

  • celeus 08-02 12:54
    5

    我使用体验下来是Luna作为主线程,sol作为专家子线程,允许它去规划复杂任务给luna,然后luna抄作业去写或者是找干活的子线程处理。


    grok/deepseek也作为执行子线程效果会很不错的。


    如果sol作为主线程,luna子线程的话,消耗会比直接用sol还高。


    另外MultiAgent在这种本身是为了用低价模型省钱的场景下感觉没什么必要。反而会因为线程间沟通增加消耗。

* 帖子来源Linux.do
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