8.3 凌晨 hyb 终于完成了更新,心心念念的抽卡终于回来了
继 【8月3黑与白抽卡攻略】模拟演算表:欧王无脑冲,非酋纯打工。
一、抽卡
1.卡牌类型
[!warning]每次兑换需要提交一套完整卡组,共64张互不相同的卡牌:
品质 |
种类 |
|---|
普通 |
28 |
稀有 |
17 |
史实 |
13 |
传说 |
6 |
合计 |
64 |
2.每日抽卡额度
普通玩家:
类型 |
基础额度 |
|---|
免费抽 |
30次/天 |
付费抽 |
400次/天 |
VIP额外增加:
类型 |
VIP 增加 |
|---|
免费抽 |
+20次/天 |
付费抽 |
+200次/天 |
VIP每日实际额度为:
类型 |
VIP 增加 |
|---|
免费抽 |
50次/天 |
付费抽 |
600次/天 |
合计 |
650次/天 |
3.抽卡价格
抽数 |
价格 |
|---|
1抽 |
$10 |
10抽 |
$100 |
50抽 |
$500 |
100抽 |
$1000 |
4.抽卡概率
抽卡页面标注:
品质 |
页面显示 |
|---|
普通 |
60% |
稀有 |
30% |
史实 |
9% |
传说 |
1% |
|
|
传说 SP |
0.1% |
接口返回概率
品质 |
接口返回 |
|---|
普通 |
55% |
稀有 |
35% |
史实 |
9% |
传说 |
1% |
|
|
传说 SP |
0.1% |
实际上并没有什么影响,抽卡后期数据量非常大,普通和稀有都会溢出,可以忽略不计
传说 SP 相关规则:
[!success]本抽先确定为传说。
[!tip]以10%概率成为 SP 版本。
5.保底机制
普通传说保底
[!note]最多600抽必得一张传说。
传说大保底
大保底只改变传说卡的具体种类,不额外增加传说数量。
[!tip]累计进度达到100%后,下一张传说必定是尚未拥有的新卡。
[!success]实测吃满进度需要 12 张传说卡
[!danger]只适合满一套兑换一套的情况,否则会导致传说大保底被浪费
二、兑换机制
1.兑换奖励曲线
第1~48次:
R(n) = min(2000 × 1.05^{(n-1)}, 20000)
第49~54次:
R(n) = 20000
第55次以后:
R(n) = max(1000, 20000 × 0.975^{(n-54)})
项目 |
数值 |
|---|
第一次基础奖励 |
$2,000 |
每次增长 |
5% |
最高基础奖励 |
$20,000 |
|
|
峰值开始 |
第49次 |
峰值保持结束 |
第 54次 |
|
|
递减配置 |
2.5% |
最低基础奖励 |
$1,000 |

2.SP 兑换加成
规则总结:
[!info]每张有效SP增加10%兑换奖励。
[!todo]单次兑换最多计算3张SP。
[!quote]如果拥有同名普通版,可以选择不使用SP兑换。
使用SP数量 |
奖励倍率 |
|---|
1张 |
110% |
2张 |
120% |
3张 |
130% |
三、星尘
1.星尘溶解
[!todo]每日最多融解10张卡牌。
[!abstract]VIP享受10%手续费减免,实际手续费为原手续费的九折:
品质 |
获得星尘 |
原手续费 |
VIP手续费 |
|---|
普通 |
✦5 |
$1 |
$0.90 |
稀有 |
✦20 |
$10 |
$9 |
史实 |
✦100 |
$50 |
$45 |
传说 |
✦400 |
$100 |
$90 |
2.星尘合成
[!warning]每日最多合成3张卡牌。
品质 |
合成所需星尘 |
|---|
普通 |
✦40 |
稀有 |
✦100 |
史实 |
✦400 |
传说 |
✦1600 |
[!example]
可以指定合成的具体卡牌。
合成不额外收取现金手续费。
不能合成SP
四、换卡规则
[!tip]一次最多处理10张卡牌。
[!info]同一次批量操作只收取一次对应手续费。
1.指定用户
品质 |
交易/赠送手续费 |
|---|
普通 |
免费 |
稀有 |
免费 |
史实 |
$200 |
传说 |
$250 |
2.公开码
品质 |
交易/赠送手续费 |
|---|
普通 |
免费 |
稀有 |
免费 |
史实 |
$250 |
传说 |
$300 |
3.好友
品质 |
交易/赠送手续费 |
|---|
普通 |
免费 |
稀有 |
免费 |
史实 |
$150 |
传说 |
$200 |