分享一下Arena Hero的游玩历程和体验(新手快速上路)

wakeupable 2026-08-05 10:15 1

从 @HenryXiaoYang 的游戏项目 Arena Hero发布的当天就开始玩了


本帖使用社区公益推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:

我的项目是免费使用的,无收费(变相收费、赞助)部分: 是
我的帖子已经打上 公益推广 标签: 是
我的项目属于个人项目,与公司或商业机构无关: 是
我的项目不存在QQ、TG等群组引流: 是
我的项目不存在非运营必要的网站引流: 是
我的项目不存在为他人推广、AFF: 是
我的项目无关联的商业项目: 是
我的站点存在登录,并已接…


碍于我手头的各个公益站都没有什么可用的gpt的情况下我先用的白嫖的国模积分

第一天用的Workbuddy里的Deepseek V4 flash(不确定是不是正式版)

写了一天到第一天夜里跑到10人口左右,攒到29资源准备兑换公益站注册码的时候被人一波带走,悬着的心还是死了


第二天用的Trae里的GLM-5.2(比workbuddy的glm5.2积分耐用)推进项目+gemini 3.6 flash做数学模型+算法方向规划

结果发现写着写着游戏推进效率甚至还不如之前的,依旧是晚上被人一波带走,不过这次没冲着兑换注册码去所以心没有那么死


然后到第三天凌晨的时候发现这个屎山代码实在是修不动了,最后还是用上了codex,掏出了氪金中转站的额度(我怎么能就这么倒下)用上了gpt-5.6-terra xhigh(舍不得用sol)终于在/goal了9个小时把一整个屎山全部修完了,终于在第四天睡醒发现抵达了不用维护费的19人口上限



(监控做的比较简单,能结合前端看出来agent哪里跑的有问题就行)


复盘一下踩的坑和思路:








这一部分复盘各位刚入坑或者观望准备入坑的佬友可以丢给你们的AI让它帮你们优化自己的agent更好更快的上路,希望各位佬友也能早日攒够资源兑换自己想要的公益站注册码(?不过好像现在库存没了还没上新)





总结

再次感谢一下佬的这个游戏项目,之前很早就看过这种类似只通过代码驱动才能玩的游戏,很感兴趣但是碍于不是学计算机的而且对理科没什么天赋。起码玩这个游戏项目对于Vibe Coding小白来说从0到1的经验提升的还是挺快的,光一句话给它“帮我写个功能”,然后等AI交作业做出来的只有屎山,和AI一起共同思考学习才能进化成天才程序员(。


最新回复 (3)
  • hxy 08-05 17:37
    1

    感谢总结!留下500ldc付款链接!

  • wangcccccct 08-05 18:01
    2

    我等会也写一篇类似的,直接把明确算法列出来,不靠简述了,方便照抄。


    问一下:


    运动趋势估计和前瞻推演不是相似的吗?

    如果是和Gemini说的一样,趋势估计是类似于惯性的算的话,这是不合适的,因为在游戏场景中,障碍物较多。


    对于威胁加权平均,这个游戏中主要只有打到和打不到两种情况。个人认为不太适合加权。毕竟角色就这么点血,又不是说角色数十点血。

    兰切斯特平方律似乎也是类似。


    那个置信度递减,在军队数量足够的情况下,就不用搞了,直接周围扫一遍就可以了。(不过既然是新手教程,那还是没问题的)

  • wakeupable 楼主 08-05 18:14
    3

    我觉得你的codex可能说的没问题 这一堆算法是开始gemini给我的 实际我codex是在我的屎山上接着修的 ^-^


    可能有一部分已经被弃用了 但是他还是全部给我列出来了 所以这一块只能给快速起步做参考 起码跑起来不至于无头苍蝇这一块的阶段算跳过了


    具体实际后面玩起来还是得让codex对着日志边看边修

* 帖子来源Linux.do
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