游戏外挂逆向开发,从入门到入狱,先求入门教程

kcncb 2026-08-05 16:03 1

如标题所示,最近在搞些某游戏的逆向工程,虽然用 ai 可以完美搞出各种实现,但是奈何我是学 java 的,本身对逆向分析、汇编等没学过,求大佬给个速通教程,目前主要是纠结于问题如下:

1.汇编这里看不懂

2.经常听一些专业词汇比如 ept npt hook call vmcall spoofcall 等,这些专业词汇没听过,好像涉及到的技术栈很多???


求大佬们给来个详细学习路线或知识图谱,问 ai 感觉 ai 给出的结果太系统性,缺乏针对性。

最新回复 (16)
  • 归谜 08-05 16:07
    1

    看下 GitHub 这个项目: zhaoxuya520/reverse-skill。可以接入 AI 让 AI 给你讲。

  • GreenYoshi 08-05 16:08
    2

    速通除了ai,基本上没有。

    java方向的话,安卓如何?

    吾爱有教程,但并不是完全很全?

    有些路还是得自己探索,问ai当然也可以

  • kcncb 楼主 08-05 16:09
    3

    还是想搞 PC 啊老哥,从小就对 windows 驱动感兴趣,小时候梦想就是写出来一款属于自己的稳定外 gua,哎。。。,好像是很奇特的梦想? 不过上了大学迫于生活压力转了 java

  • yan.huo 08-05 16:10
    4

    保持现在情况,边使用ai逆向 边学习,岂不美哉

  • kcncb 楼主 08-05 16:11
    5

    现在情况就是,想跳 agent 要学 agent,然后逆向从 0 学估计要学很久很久,二者有点无法兼得

  • AsayaAsaya 08-05 16:11
    6

    要么问ai,要么选择性的学习一下吧

    【逆向系统课】科锐逆向 41 期(视频 + 资料)

  • GreenYoshi 08-05 16:12
    7

    Windows我也不完全了解,我玩逆向也只是做做简单的修修改改,要搞大工程我还有很长一段路要走。

    吾爱也有Windows的教程,但里面的工具有一部分是没什么用或者常见的软件不一定会用到。

    如果要学,目前能最好最新的也就是看看一些零散的视频或者找近几年专业的流出课程视频这类。


    关于外挂,去找国外类似unknowncheat或许能帮到你,但前提是你能懂些英文


    主要是Windows,我最近也遇到过一个朋友尝试用AI写一个4399某个联机游戏的外挂。

    光是卡禁用驱动签名就有的受,因为我是win10它是win11,win11改了什么我不知道,但据说开关的位置到了11还像是改了

  • kcncb 楼主 08-05 16:13
    8

    感谢老哥这个太有用了,看题纲基本上就是入门款的全套了

  • fatekey 08-05 16:15
    9

    已经好久没自己认真逆向了,这年头,ai可以解决 99 % 逆向问题 ^-^

    grok + ida mcp + x64dbg mcp 就能解决没作弊检测的游戏的外挂了。

    逆向是个很复杂的玩意,正经学耗时以年为单位,如果只是想知道原理,主要的活还是 AI 干,还是能速成一下的

    1.打开 notebooklm

    2.导入 滴水逆向笔记

    或者科锐的也行

    3.看一遍,看不懂的地方问ai

  • kcncb 楼主 08-05 16:16
    10

    好的老哥,何时出一期软路由过检测教程哈哈哈哈,我了解了下现在市面上最稳定是就是软路由,有点怀疑你是作者了

  • hh 08-05 16:27
    11

    给来个详细学习路线或知识图谱,问 ai 感觉 ai 给出的结果太系统性,缺乏



    游戏逆向的话,你可以b站搜,有一堆

  • terr 08-05 16:39
    12

    差点就要掏出这本开山鼻祖了 ^-^

  • star0723 08-05 16:42
    13

    游戏安全是个慢功夫.

    非常考验你的耐心和毅力,实际上他需要你学对应游戏平台的逆向+对应游戏引擎的逆向和研究.

    你要是想深入以win平台举例,你就得学C/cpp+x86asm(从16位开始学然后32位再到64位)+WinSDK+C/C++逆向.Windows核心编程这一套必须学(这一步是你R3到R0的过度),

    到这一步结束时逆向的入门就结束了,止步于此可以做做简单的游戏.没有上驱动级反作弊的那种还是可以的,但是你要是搞驱动你要学的还有很多.比如驱动开发+研究win内核.这一块至少得学,不需要太精通,但是不学肯定过不了驱动检测.

    然后游戏逆向对应的游戏引擎有什么概念,开源引擎要会常用的dumpsdk工具和分析方式.如何通过dumpsdk找到并分析关键函数和偏移,再转到ida内找寻基址,这些都是需要积累的.

    ai可以解决很多,要善用ai

  • star0723 08-05 16:48
    14

    关于如何学习仁者见仁智者见智,反正现在分析基本上都是ai一把梭了.如果是为了学习,按路线学习还是必不可少的,因为你不一步一步学习根本是看不懂的,会有断层.(这领域牢就牢在这里了)如果只是为了做出某种东西,多用AI磨也是可以出来的.但是速度会特别慢,现在这些网游不可能一把梭的,肯定是不能全权交给AI,代码审阅和分析可以交给他,关键的决策和分析点还是要自己决策的.如果你会这些常见的手法,可能做起来会更快.视频可以看看kr41(线上讲的一般,但是涉及面全)或者看看滴水三期用来入门也不错.至于往后的学习就是拼好课或者看看雪和其他论坛学习了.这个领域的好课不多,得自己发觉,关键还是在于坚持.

  • 青盲 08-05 16:51
    15

    当年参与过日韩游戏的制作。怎么说呢,如果没有驱动保护的,还可以,分析起来不难,,尤其是日韩的游戏比较号分析,但是要学习是一个很漫长的时间,比如我最早接触的就是郁金香的,当年花钱买的,入门,还是比较轻松的,但是找CALL和找基址还是需要多练多研究,现在的游戏越来越复杂了。光是TP NP HS 你都过不去,单机游戏的话,你用CE就号了随便整。教程的把,你可以先看滴水第三期视频,然后再看科锐41期,然后再去找个重楼还是郁金香的入门看看就知道了。如果你坚持不下去,就别研究了

  • Øs4l 08-06 03:40
    16

    同样的梦想 但我是0基础 所以只能直接用AI了 基本上bypass是可以做到的 最好的就是先做外挂满天飞的游戏 找源码让ai学 然后再去举一反三优化

* 帖子来源Linux.do
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