Arena Hero 游戏体验分享

Waaiging 2026-08-07 22:12 1

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:



  • 我的帖子已经打上 开源推广 标签:

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  • 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出:

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以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出




这两天应该有不少佬友都体验了 @HenryXiaoYang (因一言不合就发1600的大红包,所以大家也叫他 神包佬 )做的AI对抗游戏 Arena Hero


本帖使用社区公益推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:

我的项目是免费使用的,无收费(变相收费、赞助)部分: 是
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我的项目不存在QQ、TG等群组引流: 是
我的项目不存在非运营必要的网站引流: 是
我的项目不存在为他人推广、AFF: 是
我的项目无关联的商业项目: 是
我的站点存在登录,并已接…


这个游戏乍一看挺唬人的,可能会感觉玩起来比较复杂,实际上手玩了之后发现总共就7个元素 ^-^



  • CORE:基地核心,负责生产,就是心脏大脑,被摧毁就全部结束了

  • 工人:负责采集资源,开局送1个还是2个,忘记了 ^-^

  • 先锋:近战士兵,血量最厚(4格),攻击范围1

  • 游侠:远程士兵,血量2格,攻击范围3

  • 世界信标:全服唯一一个,持有者收集的资源翻倍

  • 矿石资源:随机生成在地图上

  • 岩石障碍:阻挡直线推进的绊脚石,必须绕开


因为是给AI设计的,真要人类来玩的话会稍显无聊且需要极大的耐心(15s走一步),不过接入AI后就又变得有趣了……


本来前天就已经把所有的公益站注册码都兑换了一遍准备退游了,结果今天神包佬又更新了玩法,又爬起来让gpt把脚本修改了一下。


我让gpt设计了三种模式【发育、侵略、夺标】,也可以说是对应了游戏的三个阶段:

前期猥琐发育,先生产工人收集资源;

中期派出一只小队扫荡周围弱小的core;

中后期兵强马壮了就朝着信标方向去狂奔,一举拿下。


前几天靠着这套打法收集了不少资源,所以才能把所有公益站的注册码都兑换了下来。

不过现在越来越多大佬加入,我感觉完全打不过他们了,有兴趣的佬友可以看看我的脚本,基本功能还是比较完善的,至少不会原地转圈圈 ^-^





github:Arena Hero 稳中求胜

最新回复 (2)
  • HenryHZY 08-08 01:20
    1

    请问这个信标是需要很多攻击兵才能抢下么?离信标很远没想过去。。

  • Waaiging 楼主 08-08 01:25
    2

    理论上来说是有重兵防守的,不过我前几天拿的两次都不费劲,只有一个core在 ^-^

    改版后还没去看过,人口数量限制取消了,应该会有更多兵力在。

* 帖子来源Linux.do
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