本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
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以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出
这两天应该有不少佬友都体验了 @HenryXiaoYang (因一言不合就发1600的大红包,所以大家也叫他 神包佬 )做的AI对抗游戏 Arena Hero:
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我的项目不存在QQ、TG等群组引流: 是
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我的站点存在登录,并已接…
这个游戏乍一看挺唬人的,可能会感觉玩起来比较复杂,实际上手玩了之后发现总共就7个元素 ^-^
- CORE:基地核心,负责生产,就是心脏大脑,被摧毁就全部结束了
- 工人:负责采集资源,开局送1个还是2个,忘记了 ^-^
- 先锋:近战士兵,血量最厚(4格),攻击范围1
- 游侠:远程士兵,血量2格,攻击范围3
- 世界信标:全服唯一一个,持有者收集的资源翻倍
- 矿石资源:随机生成在地图上
- 岩石障碍:阻挡直线推进的绊脚石,必须绕开
因为是给AI设计的,真要人类来玩的话会稍显无聊且需要极大的耐心(15s走一步),不过接入AI后就又变得有趣了……
本来前天就已经把所有的公益站注册码都兑换了一遍准备退游了,结果今天神包佬又更新了玩法,又爬起来让gpt把脚本修改了一下。
我让gpt设计了三种模式【发育、侵略、夺标】,也可以说是对应了游戏的三个阶段:
前期猥琐发育,先生产工人收集资源;
中期派出一只小队扫荡周围弱小的core;
中后期兵强马壮了就朝着信标方向去狂奔,一举拿下。
前几天靠着这套打法收集了不少资源,所以才能把所有公益站的注册码都兑换了下来。
不过现在越来越多大佬加入,我感觉完全打不过他们了,有兴趣的佬友可以看看我的脚本,基本功能还是比较完善的,至少不会原地转圈圈 ^-^


github:Arena Hero 稳中求胜