说个暴论,skill已死

xz 2026-08-08 17:32 1

随着模型的不断增强,目前大部分SKILL已经死了,譬如之前爆火的superpowers, 已经卸载使用,才短短半年时间模型变化已经非常大。

目前需要的skill越简单越好,越复杂越容易干扰,最后反而输出一坨,那些流程化的skill在模型不断增强的时候,更是显得臃肿麻烦


感慨来源于, 卸载了很多skill加上今天在cursor的设置找 skill rule 配置,竟然找不到了。 我记得之前有个单独的tab来配置的。

最新回复 (19)
  • LaLetter 08-08 17:33
    1

    我现在也有这种感觉,但是我认为skill在整理一些自定义的工作时还是好用的

  • 祖龙 08-08 17:33
    2

    感觉会换个形态,但是不会死的,没法替代

  • Ys Ltr 08-08 17:33
    3

    用memory替代skill有没有搞头?

  • semghh9 08-08 17:34
    4

    死的大多都是做Harness Engineering 的Skill。


    基于业务的skill永远不会死。

  • laozheng 08-08 17:34
    5

    skill本来就没什么意义,具体的需求ai都能够且有能力理清

  • Lemonade 08-08 17:35
    6

    之前沉淀的 skill 都会被 codex/claude 内部吸收的。后面大概率只会针对自己公司业务或者仓库做很个性化 skill

  • Kren 08-08 17:35
    7

    大模型每次都去读取Skill这点太麻烦了,但对于一些自动化场景还是有点帮助的

  • kk1 08-08 17:36
    8

    有说RAG已死

    有说MCP已死

    现在又来个skill已死

  • 林语尘 08-08 17:36
    9

    superpower只能说是skill的一个发展分支吧?


    skill有些时候更像是替代一些重复性工作的


    比如说我有时候要修一下cc-switch

    如果不用skill的话

    那我还要每次都给cc粘贴一下ccs的目录呢


    我自己也建了个小的站点

    我去批量添加新帐号或者是删除的时候

    也是通过skill去处理的

    不然我就要一次又一次地复制相关信息给它

    还有可能会弄错 ,漏掉部分配置细节

    但是用一次次迭代的skill来处理就会好很多


    这个可能不太好替代吧?

  • newbin 08-08 17:36
    10

    主要是AI公司会将比较火的skills炼进模型里,导致模型自带skills

  • 且笑风尘不敢造次 08-08 17:36
    11

    grill-me还是挺有用的

  • 美帝码工 08-08 17:37
    12

    superpowers本来就是为弱智的claudecode设计的。gpt从最开始就不需要superpowers

  • tuanzikuaipao 08-08 17:38
    13

    写了非软件代码开发的业务流程skill,

    目前不用这个skill应该是没法产出结果的。

  • xz 楼主 08-08 17:39
    14

    对的,这个就是我说的简单的skill,这个目前非常好用

  • Catlog22 08-08 17:40
    15

    skill不会死 skill本质就是替代重复流程的prompt,就好比你代码中抽象出来的方法

  • 春春飞舞 08-08 17:40
    16

    暴论个xx,现在的agent 开发工程师 本质就是skill开发工程师

  • 吴亦Fan? 08-08 17:41
    17

    怎么可能会死 SKILLS会越来越多,技能就是为了快速复用上次的工作流程而减少耗时快速使用的,便宜模型必须使用技能,贵的模型更要使用省token!

  • lzy 08-08 17:42
    18

    skill现在的趋势应该是从重型工作流范式,改变成轻型工具箱了,只是为了让模型不重复造轮子,而不是框死模型的流程

  • TCsCLj 08-08 17:42
    19

    非常弱智且没有主见的想法


    ## [2026-07-29]

    这两天在搞 zzz-skills,颇有些感悟

    我之前对于 skills 的认知,无非是“对于BP的规则化“之类很普遍的观点。

    随着 fable, gpt-5.6-sol 之类新一代 SOTA 模型的发布,尤其是随着 [The new rules of context engineering for Claude 5 generation models | Claude by Anthropic](https://claude.com/blog/the-new-rules-of-context-engineering-for-claude-5-generation-models) 这篇post的发布。诸如“随着 model能力的进步,prompt/skills 已经不再重要了”之类的说法甚嚣尘上,很多人也跟着人云亦云瞎喊。“轰轰烈烈的prompts大删改活动又 TM 开始了”。

    随着这几天处理 zzz skills(这个 zzz-skills 本身其实就是我把之前 alfred 里的 常用snippets抽出来,并做了工程化。
    ),对 skills 也有了更深的理解。其实skills之于 model,正如拐棍、护具之于人类,导航软件之于外卖小哥,本身就是起到一个辅助作用,在你不知道具体怎么做更高效的时候提供一个 instructions。LLM 的输出是随机的,如果 model 降智了呢(很多人说了,我用的可是 SOTA 模型哦。那我问了 SOTA不也是日常降智吗?)?如果 model 的产出不符合你的实际需求呢?

    skills 这时就可以起到一个兜底作用,就像是一个某个区域跑了 N 年的快递小哥也会有迷路的时候,此时 skills 就起到了导航作用,未必是能激发其上限,但是

    所以这里的实际bias 在哪?在于两点:

    - 1、你真的理解自己的需求吗?
    - 2、上限和下限。怎么 tradeoff 二者才是真问题(让 Model 高可用时,博上限;在 model 降智时,通过完善的prompt,提供下限)。但是好像又很难,因为 model 本身压根无法判断自己是否降智了(这里来说,是否应该在 harness 部分进行处理?可以考虑,判断当前 model 状态,然后发送不同prompt?这么搞的话,prompt 也要变成系统工程了)

    做了这个 zzz-skills 之后的 workflow

    - 1、skills 的链式调用很棒

    这是打破我以往固有认知的一个点。我之前把这些 prompt 都存在 alfred snippts 里,就需要完全 HITP,输出完之后再把下一条 prompt 发上去。仍然不够 pipeline,做了 skills 链式调用,拆分清楚 skills 之间的依赖关系,该并行sub-agent的、该pipeline执行的、该停止并 hint 的,一目了然,状态也很清晰。并且可以进一步的基于此,结合herdr 做出一些harness层的实践,可以真正 HOOTP,效率提升不少。

    目前所有关于 AI 的思考,都要回到几个边界条件(现实压力):

    - 1、Model 本身的不确定性。降智是必然的。我们不能把所有筹码压在“model 本身不降智”上,否则要做 loop-engr 里面大量调用 skills,一定会很痛苦。我们做传统应用要有“抗 xxx”,无论是日常使用(又或者开发)agent也要有这个意识。但是实话说如果降智到完全不遵循指令(我今天就遇到了,让执行 conclusion prompt,结果完全没按照格式返回,内容也只有一句话。当然这种case 确实偶发且低频),那确实是没辙了。
    - 2、


    前段时间写的

* 帖子来源Linux.do
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