【开源推广】你有多久没有在玩 “消消乐” 游戏时,使用猫咪技能了

爱吃汉堡 2026-06-03 10:30 1

本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:



  • 我的帖子已经打上 开源推广 标签:

  • 我的开源项目完整开源,无未开源部分:

  • 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区:

  • 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出:

  • 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督:


以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出




我一个人做了一款“喵呜乐消消”的消除游戏,附开源地址和试玩链接




先放链接,不喜欢看长文的朋友直接玩:


^-^ 试玩地址:点这里直接玩 ^-^ GitHub:[ GitHub - worth01/miaolegemi: 喵了个咪,关于猫猫的消除休闲游戏 · GitHub ]




说明


本作品由AI辅助进行界面设计、代码生成与风格优化,并经过人工调整、完善逻辑与细节后完成,相关AI辅助创作过程及游戏实际界面见下方截图。



这个是首页,点击“开始乐消消”进入游戏



这是游戏页面,以及抽卡页面,抽取猫咪并领养,猫咪上场即可发动主动技能


背景


我一直想做一款独立制作的小游戏,但没有游戏制作的专业背景。AI 工具普及之后,我觉得这件事变得真实可行了,于是就开始干。


整个项目从设计文档到代码,借助了Claude辅助完成。大概的分工是这样的:




  • 我负责:产品方向、玩法设计、关卡设计、前后端开发、所有决策




  • AI 负责:图片生成、根据我的需求改bug、给出技术方案、讨论设计问题

    AI生成猫咪图片截图:





AI帮助修复bug:



AI讨论设计问题:



这一次开发,更像是「我作为产品经理,AI 作为开发工程师」的协作模式。每一个功能点都是我想清楚了再让 AI 实现,遇到问题再一起调。


整个过程比我预期难,但也比我预期有收获。AI时代,把需求想清楚,是这个过程里最费时间、也最有价值的事。还有,要勇敢的迈出第一步。


目前的状态


游戏主体功能基本完成,包括:



  • 消消乐核心玩法(30关 + 6种棋盘 + 6种干扰牌)

  • 猫咪养成系统(12只猫 + 技能 + 好感度 + 序列号)

  • 三区机制(包裹区 / 家园 / 出战席)

  • 布阵系统(出战席 + 观战区)

  • 羁绊系统

  • 抽卡保底(SR 20抽小保底 / SSR 80抽大保底)

  • 鱼干经济系统

  • 称号和里程碑系统

  • 纪念册(离开的猫永久记录)

  • UI 细节持续优化中。暗黑模式:未来科技感设计风格,整体偏简洁硬核的未来机械风,没有过度花哨的霓虹,主打干净、克制的科技界面。明亮模式:采用牛奶萌宠可爱风。

  • 目前还在改进中,游戏音乐也在同步制作中···




以上


欢迎来玩,有任何反馈都可以在评论区说,或者去 GitHub 提 Issue。


如果觉得有意思,点个Star是对我最大的鼓励 ^-^


**^-^ 立即试玩 ^-^ GitHub:[ GitHub - worth01/miaolegemi: 喵了个咪,关于猫猫的消除休闲游戏 · GitHub ]

最新回复 (1)
  • 爱吃汉堡 楼主 06-12 08:05
    1

    关卡和棋盘


    30个关卡,6种异形棋盘——不只是方形,还有爱心、菱形、沙漏、蝴蝶、花瓣、波斯双域(左右不能跨区消除)。


    6种干扰牌机制:


    · 舔毛牌:进收集槽就永久占位,无法消除


    · 冰冻牌:冻结收集槽第一格全程不可用


    · 小狗牌:进收集槽立刻判负


    · 三花牌:每3秒随机变换图案


    **· 粘连牌:随机粘一张附近的牌进入收集槽


    **· 真身牌:表面由其他牌伪装,进入收集槽才会显出“真身”


    每10关轮回一次,所有规则和棋盘完全保持不变。第1关固定是新手教学,第10关是收官特色关(波斯双域)。




    目前的状态


    游戏主体功能基本完成,包括:


    · 消消乐核心玩法(30关 + 6种棋盘 + 6种干扰牌)


    · 猫咪养成系统(12只猫 + 技能 + 好感度 + 序列号)


    · 三区机制(包裹区 / 家园 / 出战席)


    · 布阵系统(出战席 + 观战区)


    · 羁绊系统


    · 抽卡保底(SR 20抽小保底 / SSR 80抽大保底)


    · 鱼干经济系统


    · 称号和里程碑系统


    · 纪念册(离开的猫永久记录)


    · UI 细节持续优化完成: 暗黑模式:未来科技感设计风格,整体偏简洁硬核的未来机械风,没有过度花哨的霓虹,主打干净、克制的科技界面。明亮模式:采用牛奶萌宠可爱风。


    · 5首背景音乐已更新,音效持续创作中


    欢迎大家试玩!




    一些感受


    整个项目做下来最大的收获,不是学会了哪个技术,而是对「AI 协作开发」有了更具体的认识。

    把需求想清楚,是这个过程里最费时间、也最有价值的事。

* 帖子来源Linux.do
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