codex是我使用问题还是它用量就那么快?

sid 2026-07-19 08:09 1

用它写一个H5游戏,不仅两次重置的用量差不多两天不到就耗费没了,今天凌晨开的团队版,其中一个账号的用量4个小时也跑没了

我现在准备把工程文件继续让workbuddy接手继续搞,什么时候重置了在换回来

最新回复 (11)
  • bakohok 07-19 08:10
    1

    5.6sol消耗嗖嗖滴。

  • jasperwill 07-19 08:12
    2

    现在上下文变长了吧,超过标准的272k上下文额度消耗会更快,最好在200k左右压缩一次

  • sid 楼主 07-19 08:13
    3

    @jasperwill #2

    你这么一说 有很大可能

  • doveusa 07-19 08:19
    4

    @jasperwill #2

    官方都说是谣言了,你这信息不靠谱啊,快把说这话的拉黑去

  • treasureu 07-19 08:19
    5

    还好啊我感觉

  • 神超 07-19 08:22
    6

    https://deepswe.datacurve.ai/


    到这里看一下哪个性价比最高就用哪个

    我目前用 sol high

  • lihaorr 07-19 08:23
    7

    比之前 token 不耐用了 5-8 倍

  • sid 楼主 07-19 08:25
    8

    @神超 #6 感谢 我切换到high试试

  • jasperwill 07-19 08:50
    9

    @doveusa #4 ?????

  • jasperwill 07-19 08:50
    10

    @doveusa #4 官方来源呢?哪里说了不对?有明确公告吗

  • lhfhybxm 07-19 09:13
    11

    @jasperwill #10

    我印象中5.6发布后扩了一次上下文,但是没几天就说成本超出预期回退了,不清楚现在怎么样,但应该还是原来的上下文长度吧

* 帖子来源NodeSeek
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