女朋友失业,要在小红书上干副业,花 1 个月给她 vibe 了两个做漫画的工具

NovraLabs 2026-08-26 10:48 1

女朋友干前端的,公司做医疗的,业绩比较差,裁员了。


她买了小红书副业课,赛道选来选去,想做情绪漫画


本来想着网站开源的漫画工具那么多,做个工具还不简单吗,实施过程中还是踩了不少坑


Manhwa AI editor


用 TanStack 做了一个: https://mangaai.me/
用 next.js 做了一个: https://www.manhwaai.net/


全程 codex 5.5 去改开源项目 https://github.com/Reuben-Sun/OpenKoma/ (这个也是 gpt 搜出来的)
vercel + cloudfare 部署,supabase 数据库


尝试 1:Tldraw


失败告终
因为 gpt 说这个框架很强大并且极力推荐。
Tldraw 的核心是无限画布。虽然很强,但是改起来对技术要求高,一个对话气泡就调试了 2 小时。不太适合固定尺寸页面、可编辑气泡、可预测的页面布局的功能,只适合 node 技术深厚的大佬。


最后选择 Fabric.js


最开始选的就是 Fabric.js ,实现了个大概的版本,效果不够好。
但后来轻信了 ChatGPT ,觉得新的 Canvas 库会更牛,所以中途换几次路线。
经历了前面几次尝试后,我重新做了调研,发现很多同类开源项目用的就是这技术,再看 Fabric.js 文档,才觉得它的数据模型和我的产品需求非常接近。



  • 原生 Canvas 给了我完全的控制权,但几乎没有编辑器基础设施。

  • Tldraw 和 Excalidraw 提供了完整的编辑环境,但它们主要围绕无限画布设计。

  • React-Konva 位于两者之间,但状态同步和自定义交互代码会随着功能增加不断膨胀。

  • Fabric.js 同样位于中间位置,但它的对象模型更加接近设计编辑器。


现在产品做出来了,有没有漫画行业的大佬给点产品需求和建议

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