AI 会带来更多的岗位吗?

nightbloom 2026-08-27 23:18 1

前几次工业革命虽然消灭了传统劳动岗位,但并未使总体的岗位数量减少。一台蒸汽织布机可能替代数名纺织工人,但整条产业链创造了大量配套岗位,比如机械制造、维修、物流运输、零售等。第二次工业革命的内燃机,与第三次信息技术革命也是如此,虽然传统的劳动岗位遭受降维打击,却并没有影响就业岗位的总量,甚至增加了就业岗位。[1] [2]


然而,AI 革命正在打破这一历史规律。它极难像以往那样,催生出能够承接普通大众、规模庞大的“中产阶级岗位群”。首先是产业自身的吸纳力极弱:AI 属于高度集中的脑力与算力密集型产业,少数科技巨头即可撬动千亿级产值,直接创造的研发岗位规模极窄,无法成为承载大众就业的超级容器;其次是各行各业正在发生的替代潮:大模型对通用认知任务的接管,使得能够留给普通人的高价值岗位筑起了极高的能力壁垒。被替代的中初级白领既进不去顶层技术圈,又面临中端技能的大幅贬值,最终导致就业结构从昔日健康的“橄榄型”,被强行挤压成“顶部极高极窄、中间加速塌陷、底部被迫承压”的沙漏形态。[3] [4] [5]


引用:

[1] New Frontiers: The Origins and Content of New Work, 1940–2018

[2] Why Are There Still So Many Jobs? | David Autor | TEDxCambridge

[3] Applying AI to Rebuild Middle Class Jobs

[4] The Simple Macroeconomics of AI

[5] Gen-AI: Artificial Intelligence and the Future of Work

最新回复 (20)
  • levelworm 08-28 00:35
    1
    总体应该是减少。你看现在已经发生了。
  • feather12315 08-28 00:44
    2
    Altman 前些时候的 podcast 讲过:

    Sam 已经修正了自己对 AI 失业的判断。2019 年的他如果提前看到今天的模型,大概会认为大量工作已经消失,全球经济也会发生剧烈变化。但现实远没有这么快。

    原因是模型的能力非常不均匀,它可以在写代码、分析资料等任务上超过大多数人,却可能在常识判断、长期执行和处理复杂现实环境时频繁出错。

    一个岗位通常包含很多不同任务,AI 即使能做好其中一部分,也很难直接接管整份工作。

    更常见的情况是,人把适合 AI 的环节交给模型,自己继续负责判断、协调、承担责任和处理意外。

    AI 对工作的影响会先表现为任务被重新分配,再逐渐推动岗位发生变化,很少会在一夜之间让整个职业消失。

    就像去年很多人说程序员这职业完了。结果现在看,程序员没消失,只是工作方式发生了巨变:不再是传统意义上的手写代码,而是更像 orchestrator + 产品/系统设计师。


    ——

    我的观点:岗位不会减少,相反会增多,弊端是从业门槛变低,专业技能不再享受技能溢价。

    这个溢价,从媒体/自媒体行业过去 20 年的发展克雷比:杂志报纸等从业门槛变低,人人都是主编/记者,媒体行业没有未来,但是自媒体迎来爆发。人人可做自媒体,从业人员素质良莠不齐,薪资相比传统媒体方差极大。
    同样的,这种现象在创作者(绘画,影视,作者)行业,在软件开发行业,甚至硬件(比如 OpenAI 用 GPT 设计 AI 芯片),律师,医生等任何需要知识的行业,都会发生。
  • feather12315 08-28 00:47
    3
    重点:

    不是岗位变少了,是新工种需要的技能变化了,从具备知识技能到具有协调能力的范式变化。

    旧时代的知识技能从业者如果无法完成新时代的协调者技能的进化,那么这些人会沦为结构性失业,如同当年的记者行业一样--旧时代的眼泪。
  • feather12315 08-28 00:49
    4
    当前,我认为其实是最好的时代。
    一个让真正有能力的的普通人最有希望的时代;同时也是很多人最没希望的时代。
  • levelworm 08-28 01:00
    5
    @feather12315 #4
    这个希望实际上是个错觉,我认为。当然如果你指的是人人有功练,这个我是赞同的。但是这种练功也就是自己的 high 一下罢了。

    这个时代最利好大资本和前 5%的工程师。大资本就不说了,这些顶尖的工程师本来一个人最多也就做那么多,现在可以做 x10 的活。

    对于普通人来说,也可以说是利好(按照上文的定义)。但是对绝大多数程序员来说,绝对是坏的不能再坏的世界了。
  • feather12315 08-28 01:04
    6
    @levelworm #5 不仅这些人,还利好最普通的人:因为增加了职位数量且降低了门槛。最不利的是专业技能拥有者。

    你没明白协调者的含义:人的精力有限,AI 替代不了所有环节,需要人协调。协调能力有高低,高级工种需要能力强的协调者,低级能力差的也能干。一如同自媒体,人人可做自媒体。

    不仅程序员哦,所有的知识技能从业者都会如此,只是冲击先后罢了。
  • levelworm 08-28 01:04
    7
    我甚至还可以举出一些对普通程序猿不利的原因出来,但是目前是手机就懒得打出来了。等我找到台式机哈。
  • feather12315 08-28 01:05
    8
    @levelworm #5
    往后,能不能赚钱,从我有没有相关知识技能实现,变成了我能不能发掘需求了。
  • levelworm 08-28 01:10
    9
    @feather12315 #8
    我觉得这个也很难,无论是对谁来说。总体来说,绝大多数人还是处于练功自 high 的水平。

    还有一个是 AI 也降低了拷贝现有产品的难度。

    还有一点,但是我不确定,就是总需求是有限的。比如说游戏就那么多玩家,现在生产者多了十倍,无数 indie 游戏依然处于购买量少于四位数的境地。最后其实还是渠道和铲子最爽。
  • feather12315 08-28 01:20
    10
    @levelworm #9
    游戏产业:
    1. 3A 大作的制作成本变成页游一样,页游的制作成本变为近乎 0 呢?
    2. 网文,影视,游戏,音乐联动,原本耗资巨大历时很长的 ip 变现,现在一年之内出来,原本无法制作的开放世界,现在难度变得极低

    前者给予了普通人入门尝试的可能,后者给予了高质量创作者获取超额利润的可能。

    确实如你所说,如同自媒体发展历程一样,这东西先到先得,随着野蛮生长结束,专业团队登场,就很难有肉吃了。
    但我认为这个时间差恰恰是有能力的普通人的机会,时代的浪潮一波接一波,二十年前有移动互联网,自媒体短视频直播,现在有 AI 带来的各种不确定,二十年后肯定是另一种形态了。
  • XCFOX 08-28 08:20
    11
    工业革命和蒸汽织布机也没有带来更多的岗位,真正带来岗位的是大航海、殖民地、全球市场。
  • ymcz852 08-28 09:26
    12
    @feather12315 听下来似乎是大部分当下已存的非创造性的行业/人都是挺大的冲击
  • zhangli2946 08-28 09:47
    13
    提高产率,才会被采纳。 提高产率,必然带来劳动力供给过剩。
    提高产率,可能带来生产关系变革。此时新的需求可能会出现,需求端会产生变化。
  • HeyWeGo 08-28 09:50
    14
    对创意的要求变得越来越高,push 人脑的发散性进化
  • cxy2003chuck 08-28 10:04
    15
    AI 带来效率的提升,但无法带来大规模的需求,反而导致具有文字处理技能的劳动力被重新定价,具有购买力的人群减少,这些人失业,还会挤压原本不依靠技能的底层劳动力。
    纯粹技术不会创造岗位,市场和需求才会。
    AI 只会放大资本的力量。
  • feather12315 08-28 10:06
    16
    @ymcz852 #12 是的
  • lp7631010 08-28 10:20
    17
    你看看你公司的同事是增多了还是减少了不就显而易见了吗
  • nightbloom 楼主 08-28 10:50
    18
    @XCFOX 工业革命加速了全球化,不是吗,这也是它带来的影响之一。
  • nightbloom 楼主 08-28 11:01
    19
    @lp7631010 当下就业岗位减少应该是由几个经济周期下行叠加引起的(康波周期、库兹涅茨周期、人口等等),很难判断 AI 在其中起到的是积极作用还是消极作用,所以抛出来大家一起讨论下这个问题。
  • cccn 08-28 12:48
    20
    慢慢的肯定会减少就业岗位。又不是一蹴而就的东西,因为大家都在探索什么样的自动化( ai )工作流适合。就像工厂一样,以前都是人工,现在都是机器自动化。
* 帖子来源V2EX
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