如果使用大模型创建 3D 模型?

xiaoshouchen 2026-09-09 10:36 1

我最近想用大模型使用 threejs 创建一个西服定制的网站。


我的理想状态



  1. 有一个人体模型,穿着一个有质感的西装

  2. 可以选择不同的版型、材质、领口、袖口、裁剪等各个可以配置的参数

  3. threejs 可以根据参数即时渲染出一个好看的一个人体穿着不错的西服。


但是,事与愿违,目前有两个方向



  1. 使用 three.js 直接渲染,结果出现的都是方块

  2. 让大模型使用 blender 创建一个模型,结果模型还是很差。


效果图

最新回复 (22)
  • losetear 09-09 10:58
    1
    你这个明显走错方向了,应该用图片和视频生成的方式去做才对
  • xiaoshouchen 楼主 09-09 10:59
    2
    @losetear 还请赐教,视频生成具体怎么做呢?视频如何实现实时渲染呢,我不是很明白
  • IsaacYoung 09-09 11:44
    3
    用了 blender mcp 吗
  • xiaoshouchen 楼主 09-09 11:46
    4
    @IsaacYoung 嗯嗯,用了,效果不明显,还是一样的大方块
  • sillydaddy 09-09 12:35
    5
    用方块堆出这种效果,很强悍了,哈哈。
    方块这种是刚体建模,就是不会变形的那种模型。衣服这种柔性的,应该用布料模拟吧。具体我也不太懂,但大方向是不会错的,就是衣服模型接上物理引擎,模拟网格之间的受力,形成最后的形状,包括衣服的褶皱变形都可以模拟出来。而且技术很成熟。
  • sillydaddy 09-09 12:38
    6
    我看错了,你说的「大方块」是指啥?这看起来就像是布料啊。
  • cskeleton 09-09 13:07
    7
    你需要 astra: https://8717707d05e2482d8a65bdc5ac75bcf2.app.workbuddy.link/

    我把以前拍的照片和视频给 astra 让它做的 three.js 和 blender 的模型,虽然细节不太行,不过我给的图的角度和细节信息也不太够。总的来说还是比较超预期
  • dimlau 09-09 13:11
    8
    诶?
    前段时间看到一个无比精致的前端渲染昆虫结构的网站,不记得是不是有模型协助了。
  • xiaoshouchen 楼主 09-09 13:53
    9
    @sillydaddy threejs 就是用各种三角形、矩形拼成上面截图的效果,面太少了,达不到我们平时玩游戏时那种人物的渲染。
  • xiaoshouchen 楼主 09-09 13:55
    10
    @cskeleton 这个看起来已经很牛逼了,和我想要的已经差不多了。
  • xiaoshouchen 楼主 09-09 13:57
    11
    @cskeleton 我用的也是 gpt6,可能是我的提示词有问题,你做的这个真的很厉害
  • suke119 09-09 14:03
    12
    @cskeleton 非人物场景生成都很好看 涉及到人物都是很邋遢的 X 上很多人实践生成的人物模型 4 不像
  • tomclancy 09-09 14:08
    13
    不行就点个淘宝师傅,也不一定很贵
  • xiaoshouchen 楼主 09-09 14:11
    14
    @tomclancy 哈哈哈,纯粹是 codex 重置前折腾的小东西,看到很多人用 threejs 做各种游戏、模型渲染,我就想也试试看,结果效果很差。也不是为了赚钱,舍不得花钱
  • zhanying 09-09 15:02
    15
    @xiaoshouchen 感觉你的 6 降智了,拼车/中转站的 6 ?
  • onesixthree 09-09 15:14
    16
    你看看这位大佬的用法 https://yage.ai/gpt-6-astra-3d-modeling.html
  • sugars 09-09 15:19
    17
    @cskeleton 你这个耗费多少额度呀,还有你这个网站的预览界面也是 gpt 生成的吗?可以分享下提示词不?谢谢
  • cskeleton 09-09 15:40
    18
    @sugars #17 几刀吧,应该不超过 10 刀,用 anyrouter 开个 goal 睡觉去了。
  • cskeleton 09-09 16:03
    19
    @sugars #17 提示词:
    根据 ~/Dev/MyProject/tester/blender/reference 里面的照片,使用 three.js 或者其他必要的依赖工具,给照片里的电动叉车做一个基于 web 的建模。照片有多个角度,可以从 Exif 读取到镜头信息用于参考变形。货叉的有效长度 1.07 米,车身宽 1 米,总长 2.45 米,高大概是 2.1 米。建模不需要考虑内部结构的细节,以可见的外观为主。最终输出一个 HTML 。

    后来做 blender:
    阅读 https://www.blender.org/lab/mcp-server/#llm-client ,安装 blender mcp ,依赖文件我已经下载到~/Dev/MyProject/tester/blender/dependency ,blender 通过 Steam 安装到'~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Blender/Blender.app'。 安装完成之后调用 blender mcp 做一个 blender 版建模。建模相关信息和要求保持不变:根据 ~/Dev/MyProject/tester/blender/reference 里面的照片,给照片里的电动叉车做一个基于 blender 的建模。照片有多个角度,可以从 Exif 读取到镜头信息用于参考变形。货叉的有效长度 1.07 米,车身宽 1 米,总长 2.45 米,高大概是 2.1 米。建模不需要考虑内部结构的细节,以可见的外观为主。把叉车品牌换成 OpenAI Logo+ ASTRA 字样。
  • xiaoshouchen 楼主 09-09 16:13
    20
    @zhanying 不是,200 刀的套餐
  • cskeleton 09-09 16:35
    21
    @suke119 #12 对,我让它画了个怒斥香港记者的动画,就不太行。
  • xiaoshouchen 楼主 09-09 17:34
    22
    @cskeleton 续不上了
* 帖子来源V2EX
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