在积累到足够的影响力前,不要急着设计世界

canwefly 2026-09-14 17:34 1

我还没赚到钱,所以这篇文章只是分享,或者一点牢骚。


思路很简单:抽象其实是一种塑造现实的能力。你只有足够有影响力,才能让别人接受,进而有机会影响这个世界。


在做产品的时候我总是重复地陷入自嗨。每当发现一个点子,就会想象这个场景“本质上”是什么问题?


如果我能把这个“本质上的问题”搞定,那么这一类场景都可以轻松应对。


于是我就做了不少自认为设计优雅但没人用的垃圾。


“本质上”——这种词,这种想法就错了。不存在一个本质。抽象不是一种本质,马、牛、猪狗不是“本质上”是一种动物。


抽象是一种设计。


对产品来说,它是对业务场景的归类。


对生活来说,它是现实的限制。


设计再精妙,没有人参与,它就毫无价值。


现实的游戏里说你必须找个人嫁了、到了这个年纪就该如何。why ?有人信它才起作用。


一个解决方案再漂亮,没有人用,就没有价值。


我的抽象来源于我的想象,也许它很好,如果别人相信就能得到幸福,愿意使用就会提高效率。


于是得到一个产品和落地页上数个没人在意,我想象中的场景。


但这种抽象没有背书。背书需要影响力。


deepseek harness 说一切皆插件会有无数人帮忙维护。


我们不行。


说实话在这行业我见到许多的梵高,但他们没有一个好听的故事,我们这也没有尊重思想的环境。人都觉得自己的想法是原创的,而不是被谁影响。人也都觉得不被人影响产生的才有价值。


怀才不遇的故事在当事人死后才会有人听。


现实一点的尝试就是去积累信任。如果你觉得自己是个聪明人,真的足够聪明,那么你应该能进入别人的游戏并赢。


实际上产品其实也不需要业务场景,它需要的还是一种设计。雷军现在不全讲参数了,也开始讲“你将拥有怎样一种生活”。


他们以为营销是创造概念,其实是影响现实。


谁信?


我的这些牢骚如果有人当真,是不是我也第一次改变了世界?

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