一直在探索,原生 web 游戏的画面到底能做到什么程度

jamfer 2026-09-16 11:05 1

一直很喜欢玩游戏,也对游戏开发很感兴趣,但我有点不一样,非常钟爱 web 方向。从最早玩 webgl ,到后来的 webgl2 ,再到 webgpu ,都非常感兴趣。所以也一直在探索,原生 web 游戏的画面到底能做到什么程度。最近做了两个 demo ,感觉距离我理想的画面更进一步了,下面献丑了:

放上其中一个演示,需要用 PC 浏览器才能打开: https://jamfer.com/cc/
PS:主要是用的 webgl2 ,所以对硬件要求并不高







最新回复 (35)
  • Xbathy 09-16 11:06
    1
    相当可以阿
  • coolxll 09-16 11:26
    2
    这个很厉害啊,像我的世界一样
  • coolxll 09-16 11:27
    3
    两个地图怎么切?
  • jamfer 楼主 09-16 11:27
    4
    @coolxll 是的,第二个就是仿照 mc 做的,加了一些效果
  • qazzhouwei123 09-16 11:37
    5
    感觉这种类 MC 的风格有些取巧,直接对标 UE5 的效果,应该更能体现性能和画质
  • jamfer 楼主 09-16 11:39
    6
    @qazzhouwei123 不是一个体量的东西。web 上的终归只是玩具而已,而且还要考虑容量带宽等问题。
  • Yukiteru 09-16 11:41
    7
    在有 webgpu 的现在理论上是可以做到与原生游戏相差无几的画面级别的,主要瓶颈是浏览器给的内存太少了
  • Shaar 09-16 12:13
    8
    很好奇,你这个是怎么拼地图的
  • ayelky 09-16 12:15
    9
    AI 可以加速这种吗?
  • jamfer 楼主 09-16 12:19
    10
    @Shaar 两种做法。1.分开加载地图,切换地图的时候 loading 。2.做一个大地图,但是远景用低模,只有近景才加载精模
  • safilar 09-16 12:39
    11
    @jamfer #10 这玩意我感觉比较适合以后做漫剧建模用,直接用那个 blender ,我感觉效果不是很好,类似以后做成,虚拟横店影视城一样。
  • InDom 09-16 12:44
    12
    @coolxll #3 https://jamfer.com/mc/
  • tianjiyao 09-16 13:03
    13
    看着不错挺好的,支持 OP
  • valord577 09-16 13:18
    14
    海港那个图禁止不动时候的占用: Apple M4 三个 GPU 核心 每个核心 70%+
  • valord577 09-16 13:19
    15
    #14 typo: 静止不动
  • jamfer 楼主 09-16 13:22
    16
    @valord577 手边没有苹果设备,跑起来流畅否?
  • gitlight 09-16 13:41
    17
    瘫坐眩晕了
  • andyskaura 09-16 13:48
    18
    https://vc.quenqsvicecity.com/ 现在的小朋友,在网页都能玩罪恶都市了
  • lozzow 09-16 13:57
    19
    @safilar 这个想法真不错啊
  • Exia 09-16 14:09
    20
    相当好啊,这种与以前见过几十 kb 做出来的游戏比赛,是不是差不多的呢?不太了解。
  • iulo 09-16 14:12
    21
    很棒啊,楼主加油
  • root71370 09-16 14:13
    22
    太阳怎么一直是在海平面上的,没有从海中上升的动画
  • chashao 09-16 14:14
    23
    @valord577 #15 静止不动也得每帧完整渲染的
  • root71370 09-16 14:15
    24
    @jamfer M2 跑起来很流畅
  • qishua 09-16 14:42
    25
    太强了
  • zong6 09-16 15:12
    26
    按道理说现在以 WebGPU 的标准,可以实现各类游戏引擎一样的效果,乃至 3A 大作,但是任重道远
  • knva 09-16 15:16
    27
    web 做太精细主要是带宽不够
  • zsk425 09-16 16:11
    28
    很不错,希望有一天可以玩到你的游戏
  • mumuwen 09-16 17:14
    29
    大佬啊,模型是怎么做的?都是自己手搓的吗
  • jamfer 楼主 09-16 19:56
    30
    @mumuwen 部分手搓,部分 AI
  • jamfer 楼主 09-16 20:00
    31
    @knva 是的,带宽是一方面,内存也是一方面
  • liuliuliuliu 09-16 20:16
    32
    不是有一个网页版的 lol
  • C64NRD 09-16 21:55
    33
    https://hordes.io/
  • x86 09-16 22:59
    34
    @andyskaura #18 比我以前电脑玩的画质还好
  • valord577 09-17 01:19
    35
    @jamfer #16 流畅的 不卡顿 就是 GPU 占用乍一眼看着有点高
* 帖子来源V2EX
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