Opus 5.5 为我搭建了一套 2D MMORPG 音乐美术管线

NightCatS 2026-09-27 03:19 1

https://m.linsenx.com/


完全由 Claude Code + Opus 5.5 工作产生,没有使用任何图像、音乐生成模型
九宫格宣传图

最新回复 (15)
  • Amigoer 09-27 06:48
    1楼
    一整个瘫坐在地上了,吓软了
  • win8en 09-27 08:06
    2楼
    回到 5 年前 这个游戏年入 100 万轻轻松松 没问题
  • Wanex 09-27 09:14
    3楼
    还真不赖
  • viiii 09-27 09:16
    4楼
    没有使用任何游戏引擎?
    发现切换几个地图后, 卡顿和 bug 出现的比较多
  • mclxly 09-27 11:28
    5楼
    第一关流畅,第二关卡顿的没法玩。
  • wwk 09-27 12:07
    6楼
    有点意思,纯 AI 实现吗?人工介入量有多少
  • NightCatS 楼主 09-27 12:24
    7楼
    @mclxly AI 写的 shader 性能有问题,我让它优化了
  • NightCatS 楼主 09-27 12:25
    8楼
    @wwk 这个项目人工介入比较多,审美是人工引导的,管线思路是我给个大体方向
  • NightCatS 楼主 09-27 12:26
    9楼
    纯体力活的音乐、美术产出堆料部分人工介入 <20%
  • amery2010 09-27 13:27
    10楼
    GPT-6-Astra 也可以直接生成高质量的背景音乐,他们在音乐理解上都很不错
  • closedevice 09-27 14:19
    11楼
    这个大概的提示词是怎么样的,写的很完善么,用了几轮?
  • NightCatS 楼主 09-27 14:26
    12楼
    @closedevice 这个项目 oneshot 出不来,需要走 research 和实验的过程(可以指个路,参考了 Dead Cells 的管线设计)。其实这个项目我之前用 GPT6 Astra 已经搭建了一套,但效果不尽如人意,审美偏差和品味都不佳。我让 Opus 5.5 迁移过来之后,效果出奇的好。
  • bulabean 09-27 20:32
    13楼
    很像冒险岛,玩的上瘾,快,继续开发,我要充钱
  • NightCatS 楼主 09-27 21:08
    14楼
    @bulabean 在开发了,等好了让 V 站朋友们玩玩

    很早前就有这个想法了,只不过模型能力不到位,一个人肝不出来
  • bulabean 09-28 09:58
    15楼
    @NightCatS 第二天玩,进度没了,这个功能很重要,加油吧,等你
* 帖子来源V2EX
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