做了个 AI 文字冒险游戏平台 MoM Game, AI 跑剧情

cstitc 2026-06-30 22:55 1

各位 V 友好,做了一年半的个人项目终于敢拿出来晒了——MoM Game ,一个 AI 驱动的文字冒险游戏平台。


👉 体验地址: https://mom.miaobe.com
👉 想看个大概也可以直接进,不登录能逛剧本市场 + 看详情,点开始游戏才需要注册


这是个什么东西


简单说就是「 AI 文字版 RPG + 剧本工坊」:



  • 选剧本开玩:每个剧本是一个世界观(修仙/校园/哈利波特 IP 同人/克苏鲁/都市怪谈等),AI 当 DM
    实时跑剧情、生成选项、推进故事

  • NPC 自由对话:跟剧本里的角色一对一聊,SSE 流式输出,AI
    维护角色人设和记忆,能跟你讨价还价、加好感、记仇

  • 主角自己捏:每个剧本有不同的属性/资源体系(魅力、力量、金钱、体力、阵营声望等),开局前选预设(贵
    族子弟/江湖浪子/普通学生……)也可以自定义

  • 道具系统:捡到的/赠送的道具进入背包,可在 NPC 对话或剧情中消耗

  • 多结局:节点的触发条件是「 NPC 好感 ≥ X 」或「武力 ≥ Y 」这种动态条件,满足后 AI 才会揭示隐藏剧情线


我自己做剧本的工具也开放了


这是我最想强调的部分——不是只有我能写剧本,玩家自己也可以用 AI 一键生成(待开发)。


在剧本工坊里:



  1. 用一句话描述你想做的世界("修仙废柴逆袭成仙尊"、"霍格沃茨追马尔福")

  2. AI 一次性吐回完整的 JSON:标题/简介/标签/起始/中间锚点/结局/NPC/道具/地点/地图提示词

  3. 在可视化编辑器里再调,AI 帮你生成封面、地图、NPC 头像

  4. 发布后别人就能玩


编辑器也支持中途让 AI 补 NPC 、补地点节点。


技术栈(给 V 友的硬核部分)



  • 后端:Go 1.25 + Gin + GORM + MySQL 8.0 + Redis 7

  • 前端:Vue 3 + Vite + Pinia + Vue Router + Tailwind


几个自认为做得还行的小细节:



  • AI 上下文压缩:长对话会触发自动摘要,避免 token 爆炸;阈值按场景配置

  • 多模型故障转移:管理后台可配置每个场景(剧情生成/NPC 对话/图像生成)的模型优先级,5xx
    自动切下一个

  • 隐藏 NPC 揭示:is_hidden + discovery_condition (属性门槛/资源门槛/NPC 好感门槛),可以藏隐藏 BOSS
    和秘密盟友


已知短板(先说在前面)



  • 单人开发:UI 视觉不算顶级,bug 也肯定有,喷轻点


关于积分的获得方式


注册即送一些;剧本作者被玩会有分成(待做);现在搞活动,在小红书/抖音晒截图按点赞数奖励( 100
永久币起步,详情看首页公告条)。


求各位 V 友试玩 + 提意见


特别欢迎:



  • 玩完一整个剧本后告诉我哪里"AI 味"太重、哪里卡顿

  • 试一下剧本工坊的 AI 生成,看 JSON 字段是否合理

  • 提一下你觉得还应该加什么机制(队伍系统?技能树?战斗?多周目?)


QQ 群 690671020 (首页也能看到),有问题直接群里 @ 我。


下面打算做的:



  • 剧本评分 + 评论

  • 多周目继承(保留部分属性)

  • 联机剧本(多个玩家影响同一个世界)

  • 移动端 UI 改版


不喜轻喷,理性讨论,我先匿了。😂

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* 帖子来源V2EX
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