肥波 5 这个模型感觉训练方向有点怪啊

baicai321 2026-07-06 20:28 1

用了两天,强是强,但总感觉很怪


就是最近两天的事,我在玩一个 Steam 很小众的一个刷子游戏,然后这个游戏有自动战斗,但是地图的下一关都需要手点,导致没法让它在后台自动刷,很难受


于是我在想能不能让 AI 帮我给这个游戏加一个自动过图的功能,先让 Codex 尝试,简单说了下背景和告诉它游戏目录,让它开干,GPT5.5 折腾了两个多小时,期间确认了很多次:要不要反编译/要不要下载反编译相关的工具/要不要直接改游戏文件等等,最后还是没改成功,它说生效了但我进游戏就是没有


一气之下换成了才恢复的 Fable5 ,然后 Fable5 One shot 完成了这个需求,一次没有和我确认 - 直接定位到游戏发现未加密,然后执行反编译,中间发现直接改游戏文件很麻烦就改成了做了一个插件。一次改成功直接可用,没有任何 Bug 。


而且我最初的 prompt 只是说“针对这个游戏,我想要一个自动过图的功能,看看能否实现”,如果是其他的模型,面对这个 prompt 和一个相对复杂的任务:需要调研/下载工具/反编译现有游戏/直接改游戏文件等,大概率不会直接做,而是调研一下和你说下想法等你的 next step ,但 Fable 直接一次给做完了


后续在做其他任务时也是同样的感觉,Fable 就是会几乎不会和你确认有的没的,遇到一般的问题都会选择去猜你想要什么然后直接决策,有很强的倾向去 one shot 的完成任务,感觉这个模型训练方向就是以不择手段的完成任务作为奖励


虽然很聪明,虽然它做的决策大概率就是我想要的,但还是很 tm 的怪,我甚至用完有些许理解 A 畜为什么给这个 B 模型上这么严的安全护栏,放开了真有可能给人用出问题来

最新回复 (7)
  • Rorysky 07-07 00:14
    1
    善解人意

    感觉其实拆分成基础操作,这些模型的执行都没有区别
  • ryougifujino 07-07 00:56
    2
    是这样的,主观能动性极强,但其实我不太喜欢这样。
    我试了下一个 GPT 5.5 改了几轮的 Bug ,它改了一轮也没改好。然后我把 GPT 改好的提交给它看,让它优化,结果有一部分问题还回归了。说明模型的极限智力水平其实和 GPT 并没有代际差距,它的倾向是不择手段给你一个比较完好的成品,所以有些人觉得很牛逼。
  • azraeljack 07-07 07:58
    3
    @ryougifujino #2 所以网上吹 fable 的大部分都是不怎么接触代码甚至连方案都不看纯 vibe 的人,对于这种人来说 fable 确实是神器。fable 我感觉适合做一些你不知道答案或者没有预期结果的探索性工作,主观能动性非常强。
  • mscsky 07-07 09:40
    4
    我觉得这种敢做的风格比较适合投资?
  • Mantext1989 07-07 10:34
    5
    说得好听点叫主观能动性强,说得难听了那就是失控了啊
  • yh7gdiaYW 07-07 14:11
    6
    这个风格跑分强啊,企业级开发那就是另一回事儿
  • aloxaf 07-07 15:31
    7
    LS+1 ,我其实也不喜欢闷头干的风格。

    举个例子:以前装了个 SB 工具 rtk ,号称能省 token ,结果 bug 一堆。然后 claude 发现命令行输出不对劲,它就开始从各种方向排查。它没有意识到是 hook 的原因,因此百思不得其解,但它折腾半天最终找到了一种扭曲的方法来绕过 hook 成功执行了原版命令,等我回来看思考历史人都麻了。

    我现在都会在 prompt 里强调:
    - 需要第三方工具时,停下来请求我安装,不要自己想办法装
    - 一件事情尝试三次都失败了就停下来问我,不要钻牛角尖
* 帖子来源V2EX
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