一个全平台支持的 html canvad 引擎需要多行代码?

cmzy 2026-08-17 09:50 1

最近 vibe coding 了一个之前心心念念的项目:用 js 引擎+skia+angle 完整实现了 html canvas 包括 canvas2d 和 webgl ,,同时实现了除了 dom 和 css 之外的其它大部分 web api ,并通过了 99%以上的 wpt 和 webgl 测试用例。心得就是说起来不难,但是考虑到完整的 w3c 规范合规,以及全平台支持,居然还是搞了差不多 30 万行代码。有感兴趣的朋友可以一起来讨论,这个玩意可以用来做啥?
最新回复 (4)
  • xinyu391 08-17 09:53
    1
    是 js 调用 skia 实现 绘图吗?
  • cmzy 楼主 08-17 10:03
    2
    对,skia 只是负责录制,用一个合成器线程专门负责合成。
  • cmzy 楼主 08-17 11:40
    3
    开始以为 WebGL 比较容易,其实加上合成器和一些 shader 编译,过 Khronos WebGL Conformance Tests 测试还是比想象的难。
  • linkopeneyes 08-17 17:51
    4
    这么复杂干嘛写游戏吗?不如试试 node+sdl?
* 帖子来源V2EX
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