我对 AI 编程的困惑:放大个人能力,还是让 AI 接管项目?求工作流建议

林羡鱼 2026-08-28 18:47 1

我最早接触 Agent是在去年6月份,当时在游戏开发群里看到有人推广一套付费的 Unity AI 工作流课程(知识星球)。


当时大模型的能力和幻觉有问题,所以用CCG(Claude,Codex,Gemini) ,让不同模型相互配合和验证。人的主要工作是提出需求,剩下的实现尽量交给 AI。因为天天被喷古法编程于是接触使用 Agent,从此一发不可收拾。


用了这么久 AI,我一直有个疑问:是不是自己的使用方式不太对?(看别人都是全扔给AI处理)


在 Unity 这类我熟悉、擅长的技术栈中,配合 MCP使用 AI 很顺手。我能明确提出需求,也能看懂改动,判断实现是否合理。


但网页和其他应用涉及的语言、框架,我基本不了解。虽然 AI 能直接做出功能,但我很难判断方案是否合理、复杂度是否必要。


在我的实际使用中,Claude(我用作第二大脑,审查+提架构意见) 经常会主动加入超出需求的安全设计、抽象和大型架构。项目越来越冗余,AI 自己修改起来也变得又慢又笨重。一旦改动超出我的理解,整个项目就会逐渐脱离掌控。


Codex 更接近“让它做什么,它就做什么”(老实的牛马),改动范围也比较明确,所以我用起来更安心。这未必代表谁的能力更强,可能只是协作方式是否适合自己。(我朋友是天天说,编程还是得Claude)


目前我认为,AI 最大的价值有两点:



  1. 提高熟悉领域的开发效率,放大个人已有的能力。

  2. 帮助快速学习陌生知识,像一个随时可以请教的老师——但它说得是否正确,这个也不知道,得验证。


所以我更认同:



AI 最适合代替劳动,而不是代替理解。



那么问题来了:


面对完全陌生的领域,我应该怎样借助 AI 提高自己的理解力+判断力?


还是说,不必强求自己看懂,全交给AI,相信AI就完事了(我试过,codex 太慢了,验证来验证去的,很折磨,不受控,你也不清楚它在干啥,磨洋工,磨磨唧唧的)


然后对于熟悉的是不是要搭建一套完整的工作流,把设计、开发、测试和维护都交给 AI,人只负责提出需求和验收结果?


对于需要长期维护的项目,到底该怎么用AI,边界在哪里?


有没有长期使用 AI 开发完整项目的大佬,愿意分享一下自己的工作流和判断标准?求指点迷津。


或者其他使用AI的意见和想法,都欢迎讨论,共同进步。

最新回复 (2)
  • ytong221104 08-28 19:17
    1

    是这样的,熟悉的掌握度 95 成,不熟悉骤降至 4-6 成。只能鞭打 AI 获取更多 *N 的上下文信息,沉淀、理解、验证循环往复~

  • tianshuihanyun 08-28 19:19
    2

    AI是用来替你解决重复劳动的


    如果不靠AI你也能做出来,AI就是提速的

    如果你完全做不出来,AI就是来解救你的

    如果你自己半懂不懂,用AI就很难受,这样还是边学边做,让AI教你

* 帖子来源Linux.do
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