一个看似简单实际很复杂的地图页面项目,测试模型能力,glm5.3-flash与hy4都表现都不佳

babu 2026-08-30 08:12 1

突发奇想想要做一个 **无国界**世界大陆底图(Natural Earth 真实经纬度,无国界/无国名)上平铺标注虚构作品中的组织与阵营的地图页面。

参考的是下面这张神人图片


首先用glm5.3-flash

初始提示词:参考map.jpg,开发这样一个网页世界地图(静态页面),上面有大量虚构游戏、影视、动漫作品中组织或阵营的设定地理坐标。具体技术路线自行设定,确保地图地理位置正确(但是不要出现现实的国家以及边界)


然后一小时后地图效果不太好,有不少bug,后面越修bug越多(长上下文导致开始降智)


换用hy4 preiew

在原有项目基础上修

修到后面的效果:



非多模态模型这种问题就没办法了 ^-^


PS:模型来自codebuddy提供,在codebuddy中开发,不知道是不是harness也有问题,或者是模型降智了。

总之,地图相关的项目有大量的缩放与细节,感觉模型oneshot很难出很好的效果。佬友们可以试试其他模型怎样。

最新回复 (3)
  • babu 楼主 08-30 08:23
    2

    观察glm5.3-flash的思维链会发现,在进行缩放相关测试时,截图后常常会看不清文本与存在问题的地方,可能是越修bug越多的一个原因吧

  • 小粉星 08-30 13:05
    3

    有没有测试一些比较靠谱的模型,比如5.6sol,K3之类的

  • 二十一點 08-30 13:42
    4

    这图有意思,我让3.7flash试试,印象里google的多模态都挺不错的

* 帖子来源Linux.do
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