RUST+游戏,有没有搞头?

herenofuture 2026-09-02 17:16 1

佬友们,有没有试过rust写游戏的,2026了,通过AI有没有可能做一款rust的FPS游戏?

最新回复 (19)
  • love_ailixiya 09-02 17:17
    1

    没有意义,做游戏看的是引擎。不会有人真纯手搓吧

  • cherryfrei 09-02 17:17
    2

    有搞头,只有你有推广渠道 ai+游戏就是印钞机

  • mirror喵ovo 09-02 17:18
    3

    对于fps这种来说的话,ue套模板比rust开发顺利吧,毕竟还要重新造轮子…………

    不过之前B站也有dsv4灰测搓战地的,可以试试,但是别抱太大希望,因为还要联机,帧同步,服务器验证,资源包下发等

  • herenofuture 楼主 09-02 17:18
    4

    不知道现在bevy引擎能不能打了? 佬友有了解吗?

  • herenofuture 楼主 09-02 17:19
    5

    哪个男孩子不想做一款属于自己的射击游戏 T^T

  • Scheme 09-02 17:20
    6

    没有任何必要用rust吧

    游戏崩溃就崩溃,占内存就占内存


    节省没多大意义

  • herenofuture 楼主 09-02 17:20
    7

    小游戏现在都是批量生产了,跟流水线一样,更重要的是推广渠道

  • 白泽 09-02 17:21
    8

    这不是rust重写一切的剧本吗,是不是可以用rust重写什么引擎?

  • mirror喵ovo 09-02 17:21
    9

    首先你得有相对应手搓的开发经验和知识啊,上来就做,ai挖的坑也不知道,有些技术栈和做法还得自己找,学习一部分开发知识总比什么都不会上来就给ai许愿好

  • herenofuture 楼主 09-02 17:22
    10

    社区是有人在干的,但是没有大公司来做,感觉始终没办法有市场占有率

  • herenofuture 楼主 09-02 17:24
    11

    做web出身的,接触游戏开发才知道这个世界多么的辽阔 ^-^

  • mirror喵ovo 09-02 17:24
    12

    还是有不少试错成本,一个成熟的引擎开发总比重写一整个引擎要好,节省时间,少出错,少折腾,个人开发和小团队开发可以试试自制引擎,但是没有充足的把握和技术水平不建议去动这些东西,ksa开发组是有专业水准的,所以他们可以自制ksa的引擎而不用其他引擎

  • Enze 09-02 17:25
    13

    社区比较大的开源引擎也有好几个了,能打的一个也没有————能打指满足当前主流FPS游戏的需求



    市场占有率



    当关注市场占有率的时候就是商业口吻了,而开源游戏引擎可能就不适合讨论商业化?

  • 艾斯鳇 09-02 17:26
    14

    太有了,未来的一切都是RUST的天下(PHP领域除外。。。)

  • herenofuture 楼主 09-02 17:26
    15

    PHP是世界上最好的语言!!!!

  • 白泽 09-02 17:26
    16

    因为重写带来的收益远小于成本吧,现在常用的引擎好像都比较成熟了,重写一遍意义不是很大

  • Seroton Karlbaey 09-02 17:27
    17

    rust 有现在还活跃的并且可靠的游戏引擎吗?没有的话用 rust 意义不大。

  • 张麻子 09-02 17:28
    18

    没搞头,问题太多了,试了 rust 现在最成熟的 bevy,都很多问题

  • herenofuture 楼主 09-02 17:28
    19

    是的是这样的,不过还是有很多大牛愿意为自己喜爱的语言去付出,很佩服

* 帖子来源Linux.do
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